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網走自由解放共産高等監獄学園 学校名 学校名:網走自由解放共産高等監獄学園 学校の読み:あばしりじゆうかいほうきょうさんこうとうかんごくがくえん 初期兵士施設レベル 番長小屋:4 保健室:3 畑:8 初期学校属性 ゾンビ 特殊能力『ステイシスロックダウン』発動率95% 特殊能力効果: 発動時に番長小屋のレベルを1消費する。このターンの自軍が防衛側の戦闘時に攻撃側の兵士を-600し、防衛側の兵士を-300する 特殊能力原理: 生徒を脱獄させない為の学園の堅牢な作りやトラップと猛吹雪を起こす魔人能力が合わさり 強固な防衛機構として働き、敵の侵入を拒み体力を奪い戦力を削る。 が、吹雪は敵味方を区別できず味方もそれなりの被害を受けてしまい 囚人収監施設も急激に装置を使用する事により一部にガタがきてしまう 学校設定 私立の監獄学校としては日本最大規模を誇る高校 しかしそれは表向きの姿で、その実態はロシアの諜報機関の所有する拠点であり 現地スパイへの指令や支援を始めとした様々な諜報活動を行っている 最初期は炊田市の技術を用いて北海道全土を武装要塞として浮上させ独立国家を作ろうとする 過激派道民達の計画を調査、監視、妨害するのが主な目的だったが、その活動が功を奏したのか 今では過激派道民達の活動はかなり小規模かつ散発的なものとなっている。 監獄学校である事とロシアンスタイルな校風から 一部の兵士施設と兵士も一般的な学校とは若干異なる (フレーバー要素であり、当然ながら性能及びゲーム中の扱いは同じ) 【番長小屋】→【凶悪犯罪者収監棟】 この棟の囚人たちは、凶悪なので強く兵士として使えるに違いない という短絡的発想によって有効利用される。 【保健室】→【下層職員室】 諜報活動が下手だけど色仕掛けだけはできる女スパイ達が 本国からどんどん左遷させられてくる。 【畑】 畑である事自体は一般的な学校と同じだがロシアでは畑からソ連兵が採れる 【モヒカン雑魚】→【囚人生徒諸君】 一般的なモヒカン雑魚との違いは逮捕されている事であり 収監される前は実際にモヒカン雑魚をやっていたという生徒も多い。 校風に染まりロシア語を発したりする者がいくらか見受けられる。 火炎放射器等という囚人の命よりも高価な武器は用意できない為、モロトフカクテルで戦うぞ 【ビッチ】→【下級女性諜報員同志】 ちゃんとした諜報能力が低く、色仕掛けくらいしか出来ない下級スパイ 一応職員という扱いになっている 【ゾンビ】→【ソ連兵】 一応は生者である。 しかしながら常に泥酔し、ふらふらと歩き 高アルコール飲料を大量に所持しているため火気に弱く 誘惑に対しては殴って犯すか殺して犯す方が早いと考え 未だにソ連兵を名乗っているので実質ゾンビと言って過言ではない。 キャラクター設定 キャラクター名:中野吹雪 キャラクターの読み:なかのふぶき 性別:女 設定: 範囲内に視界を遮りありとあらゆる行動を妨げる程の猛吹雪を 巻き起こす能力『フローズンプリズン』を持った魔人であり 網走自由解放共産監獄学園の永久名誉生徒会長市民であり学園内の最高権力者。 その正体は「エルダーシスターズ」と呼ばれるロシアのエリートスパイの一員 「永久雪景」というコードネームを持ち、本名出身地等は不明だが外見は東洋人のそれである。 エリートスパイかつ学園の最高権力者として多岐にわたる過酷な任務を 継続実行しなければいけないのだが、網走自由解放共産監獄学園も表向きは一般の監獄学校である為に 「教育機関一本化法」「学生労働資本化法」成立による動乱に巻き込まれてしまい頭を抱えている。 一応彼女の属する組織は廃校に備え、北海道での新たな拠点設立の為の計画を進行中ではあるが そこでは中野吹雪とは別のスパイが任務の引継ぎを行うことになっており そうなれば自身の地位が危ぶまれる為に、もういっその事 この学園抗争を生き残って日本の教育機関を表舞台から支配してやろう とヤケクソ気味に戦いに身を投じる事となった。 学園のあゆみ(本戦結果) +1ターン目 1ターン目 ■行動提出SS 親愛なる同志諸君!ついに腐ったこの国を我々が支配する時が来たのだ!! 先ずは囚人生徒諸君から選りすぐられた先鋭懲罰部隊を先鋒として送り込む! 久方ぶりの娑婆の空気に高揚するであろうが作戦範囲外での破壊・略奪活動等の無断での作戦外行動は懲罰対象となる、己の首に巻きつけられた粛清首輪の事を努々忘れるな!! その滾る意志は我ら同志に仇名す者どもに熱き鉄の如く注ぎ込み、奴らの地を赤色に染め上げよ!! 特殊能力発動ダイス!→[7] 網走自由解放共産高等監獄学園の[ステイシスロックダウン]が発動した! 制約により番長小屋の施設LVが[4]→[3]に下がった! ■網走自由解放共産高等監獄学園の内政パート! 1)[番長小屋]を強化した! [番長小屋]の施設LVが[3]→[4]に上がった! 2)[保健室]を強化した! [保健室]の施設LVが[3]→[4]に上がった! 3)[畑]を強化した! [畑]の施設LVが[8]→[9]に上がった! LIFEが[5]→[2]に減った! ■網走自由解放共産高等監獄学園の遠征パート! 網走自由解放共産高等監獄学園は[私立七重飼殺学院]に遠征した! 網走自由解放共産高等監獄学園 VS 私立七重飼殺学院 ! 網走自由解放共産高等監獄学園の遠征勢力はモヒカン雑魚[400]人 私立七重飼殺学院の防衛勢力はゾンビ[200]人 相性差により、攻撃力[800]VS防御力[200] ダイス目[2],[10]により、攻撃力[1400]VS防御力[1200] 網走自由解放共産高等監獄学園は敗北した…… 網走自由解放共産高等監獄学園は何も得られなかった…… 網走自由解放共産高等監獄学園は遠征を受けなかった。 +2ターン目 2ターン目 ■行動提出SS 我らは先鋭懲罰部隊による外部への粛清行動を続行する! Ураааааааа!! ■網走自由解放共産高等監獄学園の内政パート! 1)[番長小屋]を強化した! [番長小屋]の施設レベルが[4]→[5]に上がった! 2)[畑]を強化した! [畑]の施設LVが[9]→[10]に上がった! LIFEが[2]→[0]に減った! ■網走自由解放共産高等監獄学園の遠征パート! 網走自由解放共産高等監獄学園は[私立七重飼殺学院]に遠征した! 網走自由解放共産高等監獄学園 VS 私立七重飼殺学院! 網走自由解放共産高等監獄学園の遠征勢力はモヒカン雑魚[500]人 私立七重飼殺学院の防衛戦力はゾンビ[600]人 私立七重飼殺学院は行動提出をしていなかったため、攻撃力[500]VS防御力[300] 相性差により、攻撃力[1000]VS防御力[300] ダイス目[9],[5]により攻撃力[1900]VS防御力[800] 網走自由解放共産高等監獄学園の勝利! 網走自由解放共産高等監獄学園は1DP獲得した ([0]→[1]) 網走自由解放共産高等監獄学園は遠征を受けなかった。 +3ターン目 3ターン目 ■行動提出SS 偉大なる革命的活動にも時には休息は必要である 一般同志諸君は本日は休養に努めたまえ。 懲罰部隊は引き続き外部粛清活動を継続実行し 偉大なるソビエトの戦士たちは拠点防衛を行い 下級女性諜報員同志達は…えーと、なんだ……待機。 特殊能力発動ダイス!→[36] 網走自由解放共産高等監獄学園の[ステイシスロックダウン]は発動に成功した! [番長小屋]の施設レベルが[5]→[4]に下がった! ■網走自由解放共産高等監獄学園の内政パート! 1)休んだ! LIFEが[0]→[5]に回復した! ■網走自由解放共産高等監獄学園の遠征パート! 網走自由解放共産高等監獄学園望崎学園は[私立にわとり商業高校]に遠征した! 網走自由解放共産高等監獄学園 VS 私立にわとり商業高校! 網走自由解放共産高等監獄学園の遠征勢力はモヒカン雑魚[400]人 私立にわとり商業高校の防衛戦力はゾンビ[500]人 相性差により、攻撃力[800]VS防御力[500] ダイス目[10],[3]により攻撃力[1800]VS防御力[800] 網走自由解放共産高等監獄学園の勝利! 網走自由解放共産高等監獄学園は1DP獲得した (1]→[2]) 網走自由解放共産高等監獄学園は遠征を受けなかった。 +4ターン目 4ターン目 ■行動提出SS うう、首が回らないぞ… ここに何か書く暇すらないくらい首が回らない… このままでは我らの革新的支配が… 特殊能力発動ダイス!→[30] 網走自由解放共産高等監獄学園の[ステイシスロックダウン]は発動に成功した! [番長小屋]の施設レベルが[4]→[3]に下がった! ■網走自由解放共産高等監獄学園の内政パート! 1)[保健室]を強化した! [保健室]の施設レベルが[4]→[5]に上がった! 2[畑]を強化した! [畑]の施設レベルが[10]→[11]に上がった! 3)[部室棟]を強化した! [部室棟]の施設レベルが[1]→[2]に上がった! LIFEが[5]→[2]に減った! ■網走自由解放共産高等監獄学園の遠征パート! 網走自由解放共産高等監獄学園は[私立秘密院高校]に遠征した! 網走自由解放共産高等監獄学園 VS 私立秘密院高校! 網走自由解放共産高等監獄学園の遠征勢力はビッチ[500]人 私立秘密院高校の防衛戦力はモヒカン雑魚[500]人 相性差により、攻撃力[1000]VS防御力[500] ダイス目[4],[2]により攻撃力[1400]VS防御力[700] 網走自由解放共産高等監獄学園の勝利! 網走自由解放共産高等監獄学園は1DP獲得した ([2]→[3]) 網走自由解放共産高等監獄学園は[村立ンボバババババ学園]に遠征を受けた! 村立ンボバババババ学園 VS 網走自由解放共産高等監獄学園! 村立ンボバババババ学園の遠征勢力はビッチ[900]人 網走自由解放共産高等監獄学園の防衛戦力はゾンビ[1100]人 網走自由解放共産高等監獄学園の能力補正により、ビッチ[300]VSゾンビ[800] 相性差により、攻撃力[300]VS防御力[1600] ダイス目[7],[2]により攻撃力[1000]VS防御力[1800] 村立ンボバババババ学園の能力補正により、攻撃力[1200]VS防御力[1800] 網走自由解放共産高等監獄学園は勝利した! 施設は無事だった! +5ターン目 5ターン目 ■行動提出SS 『只今、網走自由解放共産監獄学園永久名誉生徒会長市民、中野吹雪は多忙の為応答できません。 御用の方は第一学舎南棟の人事部へ行き、「第二学舎職員室立ち入り許可書」を申請し、 第二学舎職員室で当日の人事管理担当職員に「永久名誉生徒会長市民報国許可書」を申請した後に 第一学舎西棟の第二人事管理部で「永久名誉生徒会長市民報国許可書」に 認め印を押してもらい、再び第二学舎職員室の人事管理担当職員に提出し 翌日に旧校舎の紛失物管理部にて紛失した「永久名誉生徒会長市民報国許可書」を見つけ出して翌日の第二学舎職員室の人事管理担当職員に提出し、 報国許可の報告があるまで第二学舎のロビーにて待機し、許可が下りれば 専用の報告用紙を受け取り、用件を300文字以内で書き込み 第一学舎南棟の人事部で報告用紙に認め印を押してもらい 第二学舎永久名誉生徒会長市民室前のポストに投函してください』 特殊能力発動ダイス!→[69] 網走自由解放共産高等監獄学園の[ステイシスロックダウン]は発動に成功した! [番長小屋]の施設レベルが[3]→[2]に下がった! ■網走自由解放共産高等監獄学園の内政パート! 1)[畑]を強化した! [畑]の施設レベルが[11]→[12]に上がった! 2)[部室棟]を強化した! [部室棟]の施設レベルが[2]→[3]に上がった! LIFEが[2]→[0]に減った! ■網走自由解放共産高等監獄学園の遠征パート! 網走自由解放共産高等監獄学園は[私立エセリアナ学園幼稚園]に遠征した! 網走自由解放共産高等監獄学園 VS 私立エセリアナ学園幼稚園! 網走自由解放共産高等監獄学園の遠征勢力はビッチ[500]人 私立エセリアナ学園幼稚園の防衛戦力はモヒカン雑魚[800]人 相性差により、攻撃力[1000]VS防御力[800] ダイス目[3],[2]により攻撃力[1300]VS防御力[1000] 網走自由解放共産高等監獄学園の勝利! 網走自由解放共産高等監獄学園は1DP獲得した ([3]→[4]) 網走自由解放共産高等監獄学園は[機械帝国学園]に遠征を受けた! 機械帝国学園 VS 網走自由解放共産高等監獄学園! 機械帝国学園の遠征勢力はモヒカン雑魚[700]人の予定だったが、人数が足りないためモヒカン雑魚[600]人になった。 網走自由解放共産高等監獄学園の防衛戦力はゾンビ[1200]人 網走自由解放共産高等監獄学園の能力により、モヒカン雑魚[0]人VSゾンビ[900] 相性差により、攻撃力[0]VS防御力[900] ダイス目[10],[2]により攻撃力[1000]VS防御力[1100] 網走自由解放共産高等監獄学園は勝利した! 施設は無事だった! +6ターン目 6ターン目 特殊能力発動ダイス!→[3] 網走自由解放共産高等監獄学園の[ステイシスロックダウン]は発動に成功した! [番長小屋]の施設レベルが[2]→[1]に下がった! ■網走自由解放共産高等監獄学園の内政パート! 1)休んだ! LIFEが[0]→[5]に回復した! ■網走自由解放共産高等監獄学園の遠征パート! 遠征先が全て埋まっていた! 網走自由解放共産高等監獄学園は遠征できなかった…… 網走自由解放共産高等監獄学園は遠征を受けなかった。 +7ターン目 7ターン目 特殊能力発動ダイス!→[66] 網走自由解放共産高等監獄学園の[ステイシスロックダウン]は発動に成功した! [番長小屋]の施設レベルが[1]→[0]に下がった! ■網走自由解放共産高等監獄学園の内政パート 1)[職員室]を強化した! [職員室]の施設レベルが[1]→[2]に上がった! 2)[部室棟]を強化した! [部室棟]の施設レベルが[3]→[4]に上がった! 3)[番長小屋]を強化した! [番長小屋]の施設レベルが[0]→[1]に上がった! LIFEが[5]→[2]に減った! ■網走自由解放共産高等監獄学園の遠征パート! [網走自由解放共産高等監獄学園]は[私立秘密院高校]に遠征した! 網走自由解放共産高等監獄学園 VS 私立秘密院高校! 網走自由解放共産高等監獄学園 の遠征戦力はビッチ[500]人 私立秘密院高校 の防衛戦力はビッチ[400]人 相性差により、攻撃力[500]VS防御力[400] ダイス目[4],[7]により、攻撃力[900]VS防御力[1100] 網走自由解放共産高等監獄学園は敗北した…… 何も得られなかった…… 網走自由解放共産高等監獄学園は遠征を受けなかった。 +8ターン目 8ターン目
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UPnPという機能を使ってボタン一つでポート解放行うツールです。 インストール こちらのサイトからUPnPCJを落としてください。http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/ 落としたファイルを実行すると自動的にプログラムフォルダに解凍されデスクトップにショートカットが作成されます。ファイル指定画面が表示されたらキャンセルで。 設定 UPnPCJ (手動開放)を起動して①WAN_PORTに開きたいポート番号を入れてポート開放をクリックするだけです。通常は他の設定は弄る必要ないです。 設定項目の詳細は下記参照 ①WAN_PORT ポート番号 ②PROT(TCP or UDP) TCP ③LAN_PORT 空白(自動的に設定されます) ④LAN_IP 自動設定 ⑤COMMENT 自動設定 ⑥WAN_IP WAN側アドレス取得ボタン(グローバルIP) ⑦ショートカット作成 自動開放・閉鎖ショットカット作成するかどうか エラーがでた場合はよくある質問参照すること。 開放できるのかテストだけしたい ⑨ルーター情報をクリック。 ポート開放テストをクリック。 そこで自動的に開放からチェックまで行われます。 よくある質問 動作環境は?これにはUPnP対応のルータが必要だYO対応してるかわからなければとりあえず試しなYO 火壁は?火壁によってはブロックされる場合があるYO ルータのポート解放であり火壁の解放は別だYO エラーでて解放できないよ(´・ω・`)火壁をオフにしてテストしてYO UPnP対応のルータ必要だYO 開放成功したのにチェックしたら開放されてないってでるよWMEや加々美ツールを起動してないとダメだYO 本日: - 昨日: - トータル: - コメント欄 名前 コメント
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■CG 日本解放戦線篇 [1ページ目] 1 タンカー 片瀬日本脱出イベント 2 ガウェイン・紅蓮弐式の戦闘 片瀬日本脱出イベント 3 諜報員 仙波合流イベント 4 ゲットー 千葉合流イベント 5 澤崎 キュウシュウ戦役 6 カレンEND 7 神楽耶 8 神楽耶END 9 千葉END [2ページ目] 1 千葉 四聖剣との腕試しイベント後 2 千葉END 3 藤堂END 4 キョウト六家 5 カレンvs千葉 片瀬を擁護した場合のキュウシュウ 6 月下 7 犂星刻END 8 月下・主人公機 9 無頼・改 四聖剣との腕試しイベント [3ページ目] 1 トラック 卜部合流イベント 2 藤堂END 3 4 黎星刻との通信 ゼロ・?との会話 5 千葉END 紅蓮と月下
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ゴールドパラディン(剛槍の解放者 ブレオベリス軸) ロイヤルパラディンとはまた一風変わったユニット展開に関する能力を持ったカードの多いクラン。 またヴァンガードの瞬間的なパワーが非常に高いことも特徴。 トライアルデッキが存在するので、カードが比較的集めやすいのも特徴。 ゴールドパラディン(剛槍の解放者 ブレオベリス軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 ういんがる・解放者 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 ふろうがる・解放者 4 霊薬の解放者 4 1 疾駆の解放者 ヨセフス 3 小さな解放者 マロン 3 ばーくがる・解放者 4 光輪の解放者 マルク 4 2 王道の解放者 ファロン 4 ブラスター・ブレード・解放者 4 解放者 バグパイプ・エンジェル 3 3 剛槍の解放者 ブレオベリス 4 孤高の解放者 ガンスロッド 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ガンスじゃくて、アルフだろ -- 2013-12-03 18 11 01 それだとブレオベリス軸にならないからじゃない そもそもBRは軸にはならないと思うけど -- 2013-12-04 15 39 06 ブレオベリス高い!!! -- 2013-12-23 14 03 06 オールブレイクはディスアド過ぎる この構築ならソウル溜まるからファングウィッチ、ディンドランも入れてアド取った方が良い思う -- 2014-01-30 18 00 03 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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部品構造 大部品 土場解放作戦 RD 96 評価値 11部品 宣戦布告 部品 敵勢力についての考察 部品 基本方針 部品 勅 部品 錦の御旗 部品 戦闘教義 部品 後方支援要請 部品 難民の保護 部品 制限解除要項チェック 大部品 出撃部隊 RD 87 評価値 11大部品 土場犬精鋭兵団 RD 87 評価値 11大部品 指揮官 RD 87 評価値 11大部品 KBN RD 87 評価値 11大部品 来歴 RD 8 評価値 5部品 出現 部品 暗躍 部品 活動 部品 封印 部品 叙勲 部品 禅譲 部品 市場 部品 経済 大部品 肩書き RD 42 評価値 9大部品 二代目土場藩王 RD 4 評価値 3部品 引継ぎ 部品 犬王 部品 藩王のお仕事 部品 皇帝への忠誠 大部品 土場神社のオーナー RD 6 評価値 4部品 建立 部品 ご神体 部品 従業員 部品 近所での評判 部品 政治的には 部品 施設とか設備とか 大部品 王女親衛軍専属出向要員 RD 21 評価値 7部品 調査の結果 部品 PPGの話をしよう 部品 初陣 (レムーリア戦役) 部品 対空爆戦 (共和国内戦) 部品 火星沖艦隊戦 (対共和国天領戦) 部品 Aフェザーvs要塞艦 (惑星破壊藩国戦) 部品 第二騎士団発足 部品 外交戦(ダンスパーティー) 部品 情報収集(ペルセウスアーム) 部品 FVB逆侵攻(対アンデット) 部品 勅命(クーリンガン討伐令) 部品 ケルベロス作戦(施政方針) 部品 ダークサマーレルムからの奇襲(対エリスタンフォール) 部品 乾坤作戦(レムーリア解放戦線) 部品 よんた大爆発(対シープホーン戦) 部品 第二騎士団の転戦(詩歌→宰相府→満天) 部品 遺跡封印作戦(リワマヒの遺跡) 部品 鎮圧と慰撫(治安維持作戦) 部品 麻薬シンジケート撲滅作戦(越前、たけきの) 部品 王女護衛軍から皇帝禁軍へ 部品 注意事項 大部品 近衛騎士 RD 9 評価値 5部品 ぽちを守る 部品 護衛活動 部品 近衛騎士の白兵戦闘能力 部品 近衛騎士の身代わり能力 部品 鋭い感覚 部品 自慢の耐久力 部品 マッスル筋力 部品 姿かたち 部品 わんわんハウス 大部品 星見司KBN RD 2 評価値 1部品 一級 部品 星見の塔 大部品 土場犬精鋭兵 RD 19 評価値 7大部品 土場犬コマンドーの訓練 RD 10 評価値 5部品 脚力を鍛える 部品 追跡探知技能の取得 部品 犬同士での連携 部品 荷重に慣れる 部品 遠吠えコミュニケーション 部品 人間との協調協力 部品 夜戦適応 部品 成長に適した食事 部品 土場わんわん徽章 部品 極地行動訓練 大部品 犬用各種装備 RD 8 評価値 5部品 鞍 部品 鐙 部品 犬沓 部品 ハーネス 部品 耐熱服 部品 マフラー 部品 携行食料 部品 橇 部品 土場犬縛る六条項(グレイプニル) 大部品 所有物 RD 18 評価値 7大部品 拝領の剣 RD 6 評価値 4部品 概要 部品 とほほな外見 部品 ゲームのアイテム? 部品 対邪悪戦効果 部品 剣としても使える 部品 マジックアイテムなのか? 大部品 遺跡封印用の矢 RD 6 評価値 4部品 入手までの経緯 部品 所持数 部品 実際に使用した効果 部品 素材 部品 原理 部品 使用上の注意 大部品 逆さに立てた竹箒 RD 6 評価値 4部品 由来 部品 殴れば痛い 部品 不殺 部品 お掃除 部品 材質 部品 犬が使用できるのか 大部品 I=D部隊 RD 0 評価値 0 大部品 従軍小説家部隊 RD 0 評価値 0 大部品 第六雷電駆逐隊 RD 0 評価値 0 部品定義 部品 宣戦布告 愚かなる旧土場藩国首脳陣どもよ。 お前たちは等しく価値がない。 無辜な多くの国民を苦しめ続けた報いを受ける時が来たのだ。 我々、新生(ネオ)土場藩国は圧政に苦しむ帝国臣民を守る為、ここに宣戦を布告する。 部品 敵勢力についての考察 内戦といっても各派の面子を考えるにおそらく真面目に内戦していません。 ゲーム感覚で内戦を遊んでいると思われます。 つまり、状況によってはあっさりと連合してしまうでしょう。 部品 基本方針 内戦の短期終結のために、旧土場藩国のシュワ派、JAM派、缶派それぞれの主力部隊を各個撃破することを目指します。 優先順位はJAM、シュワ、缶の順であり特にJAMとシュワは殺害を目標とします。 缶は殺し切れないであろうことから排除することに留めます。 部品 勅 土場藩国内戦に介入するための大義名分として、内戦によって発生した難民の保護、虐殺の阻止を目的としてわんわん帝国皇帝からのお墨付きをもらう。 これによって官軍としておおっぴらに活動ができるようになる。 部品 錦の御旗 大義名分を得たことを表明する為にわんわん帝国の国旗を掲げることとする。 旧勢力は賊軍と呼称してやろう。 多少なりとも日和っている勢力が離脱して弱体化を図れるかもしれない。 あと、帝国各国に後方支援を要請しても問題がなくなる。(強制ではないあくまでお願いである) 部品 戦闘教義 戦闘部隊は主和の建造したI=D戦力と犬を主力とした歩兵戦力の混成部隊になります。 補足した敵部隊に対してI=Dを戦闘に突撃をかけ戦線に穴をあけ、後に続く犬部隊がなだれ込み白兵戦を仕掛けます。 I=Dの戦闘力にすべてをかける。 I=Dが止められたら負け。 部品 後方支援要請 兵站とかを自前で整えるている余裕はないので帝国各国に支援要請を行います。 皇帝陛下からのお墨付きも貰ってるからだいじょーぶだいじょーぶ。内戦が終わったらちゃんと返済もするし。 部品 難民の保護 帝国各国に難民の一時受け入れを依頼します。 内戦の終結までに戦闘行為が続くことが予想されるため、非戦闘員は一時的に国外へ避難してもらいます。 部品 制限解除要項チェック 皇帝陛下からの勅命 貰えるから〇 弱者を守る戦い 難民がいるから〇 邪悪を討つ戦い 虐殺とかするような連中だから〇 世界を守る戦い まあシュワとか各地でテロしてたから〇 民の心を守る戦い 内戦を終わらせるためだから〇 私欲のための戦いではない そんなことはないから〇 セルフチェック完了っと! グレイプニル制限解除承認! 部品 出現 いわゆる、るしにゃんの惨劇の直後に初めて確認されている。 直後に戦死者を祀るために土場神社を現地に自腹を切って建立している。 部品 暗躍 土場神社を建立して第一印象を良くしたうえでまず乗り出したことは、戦死したJAMが担当していたぽち王女への援助続行であった。 コンセプトは奇貨居くべし。 微妙にないがしろにされていたぽち王女へ援助を行うことで後々の利益を得ようという悪だくみであった。 ぽち王女付きのアメルダ女史を通じて土場からI=Dを横流しにする計画を引き継いだのである。 部品 活動 裏工作が功を奏したのか王女親衛軍(PPG)が結成された。 帝国各国から集められて編成された騎士団である。 責任者は各国持ち回りで務めていたがだいたい裏の方でこそこそなんかやっていたのである。 部品 封印 ひょんなことから土場神社の近隣住民の方から譲り受けた矢にはなんとヤバい遺跡を封印する効果があったのだ。 折しもリワマヒ国に出現した遺跡を封印する為に、迷宮を突破した最深部で矢を使用し無事に遺跡を封印することができたのだ。 (なお、迷宮を突破したのは、頑張った他の方々で安全に最深部に到達して矢を刺してきただけである。) 部品 叙勲 なんやかやで働いていた結果、アメルダさんから近衛騎士への推薦をいただいてありがたく申し出を受けることにした。 ぽち王女(後のぽち皇帝)を物理的にガードする大変重要な役目にである。 部品 禅譲 あるみちゃんから藩王の座を譲り受けることになる。 犬がメインの国なので犬目線で国政を考えます!ということなのだろうか? 自由すぎる土場藩国の舵取りはとてもとても大変なのだ。 部品 市場 こっそりと市場介入もやってたりするのである。 食料余りのわんわん帝国なので食料が値崩れを起こしそうなときにこそっと買い支えたりしている。 その後、食料が高騰した際に売り抜けに成功しているので儲けた儲けた。 部品 経済 帝国全体の経済圏を構築するプランを請け負ったことがあるのだが、運用が始まる前の段階で世界がピンチになってしまった結果ポシャッてしまうという苦い思い出。 部品 引継ぎ 先代のあるみちゃんがめんどくs その有り余る才能を発揮する為に自由に動けるように藩王の地位を禅譲された。 おかげで土場藩国は名実ともに犬の国となった模様。 部品 犬王 ぱっと見だと大王にみえたりするが犬の王である。 ニューワールド広しといえども犬が藩王をやっている国は珍しいはずである。ナンバーワンじゃなくてオンリーワンである。犬だけに。 なんちゃって。 部品 藩王のお仕事 基本フリーダムな土場藩国なので国民の皆さんに対するスタンスは放任主義。 ただし見過ごせないほどはっちゃけた場合にはそれ相応の対応をするくらいには真面目。 部品 皇帝への忠誠 ぽち王女もしくはぽち皇帝であればちゃんと忠誠を持って働くと思う。 そのほかの人だとうーんあんまり。必要最低限のことすればいいんじゃないかしらん? 部品 建立 るしにゃんの惨劇で殉職した土場国民の為に自腹を切って現地に建立した土場神社では現地の娘さんが巫女さんのアルバイトをしている素晴らしい神社なのだ。 なお、お賽銭はアルバイトの巫女さんのお賃金になるので安心して払っていくように。 部品 ご神体 なにをとち狂ったのかつるはしをご神体にしている正気の沙汰ではない。 まあ国民を殺された怒りをあらわす為に破壊神を祀ったとの弁だが、なんでつるはしが破壊神なのかはいい加減古い話になるので割愛。 部品 従業員 クオリティの高い巫女さんがアルバイトをしている。大事な事なので何回も言う。二回で済むとは限らないぞ。 神主はいない。このあたりいい加減すぎて言葉にならない。ラーラーラー 部品 近所での評判 作った本人も国内でもギャグとあてつけだということはわかっていたのだが。 ところがどっこい。 現地ではその土地を守るために散った英霊を祀った神社扱いである。 なお帝国からの参拝者もいるらしくて定期的に訪れているらしい。 部品 政治的には 共和国内に存在しているとはいえ所有者が帝国所属の人間?であるからして、帝国領ではないかという理論を使うことができる。 似たようなことを大義名分に共和国内戦にも介入したことがある。ぽち王女が! 部品 施設とか設備とか 鳥居と社と賽銭箱は準備してあるが人の居住できるスペースは作らなかった。 そこまですると自己破産してしまう程の財政状況で自腹を切ったので褒めて欲しい。 なお、ちょっとしたお祭りくらいならできる程度の境内の広さはあるらしい。 部品 調査の結果 過去の資料を当たったところなんと王女親衛軍の初陣に参加していないことが判明した。 重大な経歴詐称ではないかとの追及の声が上がったとか上がらなかったとか。 まあ前任のJAMが参加してたので別にいいんじゃないかとしらばっくれた。 部品 PPGの話をしよう PPGの話をしよう。 遥か昔に帝国王女陸軍というものはあったのだが忌まわしき記憶とともに解体され海の浪間に消え去った。 いわゆる王女親衛軍(PPG)とはそれからかなりの年月が経った後に改めて結成された部隊である。 部品 初陣 (レムーリア戦役) 早すぎるラスボス級の災厄顕現によるNW終了のお知らせがなんだかんだで回避されたオフシーズン。(ぽち王女はここでも活躍していた) だがその裏で。 遠くレムーリアの地でも災厄は蠢いていた。 これに対し暁の円卓の藩王白石を指揮官として再結成された王女親衛軍は彼の地にて初陣を飾ったのである。 部品 対空爆戦 (共和国内戦) にゃんにゃん共和国の内戦が勃発しNW側への空爆が開始されようとしていた頃。 本来、共和国どうしの戦闘に帝国が介入する謂れはないのである。のだが、共和国にはるしにゃん王国が存在していた。 かつて名誉の戦死を遂げた帝国臣民が眠るその地の空を守る。(土場神社もるしにゃんにあります。) ぽち王女の宣言を受けて王女護衛軍はになし藩国の指揮の下で出撃を果たした。 部品 火星沖艦隊戦 (対共和国天領戦) tera領域占領を目論む共和国天領の先遣艦隊が接近していた。 帝国は共和国天領との単独講和を放棄し共和国tera領との共闘の道を選んだ。 迫る先遣艦隊に対し火星沖での奇襲作戦を決行。 王女親衛軍はAフェザーワルツとケントの混成I=D戦力を編成。 敵先遣艦隊の空母、偵察艦を撃破する戦果を挙げた。 なお指揮は土場藩国のKBNが執った。 そう、私だ。 部品 Aフェザーvs要塞艦 (惑星破壊藩国戦) 先遣艦隊を撃破したtera領に対して天領側の第二波が接近する。 要塞艦(惑星破壊藩国)と大型I=Dの大部隊を前に部隊再編が進められる。 王女親衛軍は帝国各地よりAフェザーワルツの追加供出を受け対要塞戦用編成に部隊の再編を果たす。 結果、対要塞戦特化に賭けた事により惑星破壊藩国を無事撃破。更に巡洋艦3隻も撃破する大戦果を挙げることとなった。 部品 第二騎士団発足 火星沖艦隊戦の大戦果に対して王女護衛軍の第二騎士団が発足することとなる。 これにより純粋に戦力の倍増だけでなく多方面への出撃などフレキシブルな運用が可能となったのである。 部品 外交戦(ダンスパーティー) 一連の戦闘において勝利を収めた事により共和国天領との和平交渉のテーブルに着くことができたtera側。 だがそれは血の流れない新たな戦いの幕開けだった。 有利な講和条件を勝ち取るために王女護衛軍第一騎士団は各国の藩王、摂政級の首脳陣をダンスパーティーに送り込む。 部品 情報収集(ペルセウスアーム) 一方、新たに発足した第二騎士団は共和国天領が存在するペルセウスアーム方面への情報収集に赴く。 この時の編成は低物理域での戦闘を考慮したものではあったが、よんた土場両藩国の犬による偵察追跡能力により無事成功を収めた。 なお、第一第二騎士団ともに責任者は越前藩国藩王であったが本人は前線には赴かず自国で情報戦に備えていたと伝わっている。 部品 FVB逆侵攻(対アンデット) クーリンガンにより不死者の国となったFVBにペルセウスアームでの情報収集を終えた第二騎士団が出撃。 ゾンビやスケルトンの大群の攻撃をしのぎ切り、スケルトン4部隊を撃破することに成功する。 なお戦闘の直後、よんた藩王とKBNが部隊を離脱し捜索活動を行ったと言われている。 部品 勅命(クーリンガン討伐令) たび重なるクーリンガンのテロ行為によりぶちぎれしたぽち王女がだした勅令。 なお重病で臥せっていた王女はなんか裏ルートで手に入れた霊薬かなんかのおかげで回復。 その直後ゲームを買い漁っていた際に初めてクーリンガンの所業を知った模様。 その場に居合わせた目撃者はごくわずかである。 部品 ケルベロス作戦(施政方針) 皇帝とぽち王女によるレムーリア、絢爛世界、ペルセウスアームへの三方面作戦が発令された。 王女親衛軍は第一騎士団に新鋭I=Dミラーコートを第二騎士団に低物理域用歩兵戦力を編成し出撃に備えた。 部品 ダークサマーレルムからの奇襲(対エリスタンフォール) ダークサマーレルム(レムーリア)の3皇子エリスタンフォールが泳いで奇襲攻撃をかけてきた!バカだ!すごい! レムーリア方面に出撃予定であった第一騎士団はミラーコートを駆り迎撃戦に参加した。 部品 乾坤作戦(レムーリア解放戦線) レムリーアを占領したダークサマーレルムに対し戦線は開かれた。 エリスタンフォールの奇襲を退けた勢いのままレムーリアへ逆侵攻した、ニューワールド軍に所属した第一騎士団はダークサマーレルム軍の各部隊を撃破。 敵司令官デド皇子の使用絶技を看破し撃破に間接的に貢献を果たしたのであった。 部品 よんた大爆発(対シープホーン戦) よんた藩国に出現したアレな敵との戦闘に突入。 第二騎士団も戦闘に参加した。 撃破には成功したが、実はセプテントリオンの欺瞞工作であり正体はシープホーンであった。 部品 第二騎士団の転戦(詩歌→宰相府→満天) 一方、第二騎士団は帝国国内を転戦する。 回廊作戦(絢爛世界方面への侵攻作戦)では詩歌藩国に攻撃を仕掛けてきた海賊と戦い。 宰相府へ出現したゾンビ部隊と戦い。 満天藩国では治安維持の助力を行いこれを成功させる。 部品 遺跡封印作戦(リワマヒの遺跡) 瘴気渦巻く邪悪な遺跡がリワマヒ国に出現した。 少し前にKBNが入手した封印の矢が有効だと判明した。(本来は鍋の国に出現した遺跡を封印するためであったがいろいろあって使わずに済んでいたのだ) KBNとともに第二騎士団は遺跡の最深部を目指す。 他の冒険者たちの協力のもと各階層での戦いを潜り抜けた第二騎士団は遺跡の封印に成功する。 部品 鎮圧と慰撫(治安維持作戦) ケルベロス作戦を成功させたわんわん帝国であったが、たび重なる戦乱により各国の政情不安が高まっていた。 各国首脳を交えた会合が行われた結果。第一騎士団は土場藩国へ第二騎士団は詩歌藩国へ派遣され治安維持任務を遂行することとなった。 なお急遽、第一騎士団の派遣は中止となり詩歌藩国での第二騎士団の活動は成功した。 部品 麻薬シンジケート撲滅作戦(越前、たけきの) 各国で流通する麻薬による薬物汚染被害。 これに対抗すべく治安維持活動が繰り広げられ、王女親衛軍も越前藩国とたけきの藩国からの要請を受け出撃。 これを制圧することに成功したのである。 部品 王女護衛軍から皇帝禁軍へ 長い長い時と辛い戦いを経てぽち王女はついに皇帝への即位を果たしました。 ぽち皇帝の即位とともに王女護衛軍も皇帝禁軍へと名を変えることとなりました。 ですが我々の行動は何ら変わることはありません。 ぽち皇帝の心を守る。それが我々の義務です市民。 部品 注意事項 以上の王女護衛軍についての内容については一次資料が甚だしく散逸しており、主に公式記録(テンダイスとか)とほぼ毎回参加していた人物の覚書をもとに作成されています。 長期間の記憶の劣化等もありますので若干の間違いとかあっても抗議とかしないで訂正カ所とかを教えてくれるといいのではないか? 部品 ぽちを守る わんわん帝国の最重要人物であるぽち元王女、現ぽち皇帝を守ることが任務である。 物理的なガードだけでなくわんわん帝国の国是を全うすることで心を守ることも重要であることを忘れてはならない。 部品 護衛活動 暇なときはだいたいぽちの周辺に控えていて緊急事態に備えなくてはならない。 自前の犬小屋を持ち込んで待機するくらいの意気込みである。 なんかクリスマスか正月の時に中継されてた気がする。 部品 近衛騎士の白兵戦闘能力 刺客が護衛対象に最も接近してしまった際に最後の盾としての役割を果たすために特化した戦闘能力である。 この距離まで接近を許してしまった時点で護衛責任者の大失態ではあるのでその尻拭いな気もしないではないが仕方がない。 どんな戦闘方法かだって? だいたい噛んだり引きずり倒したりするんじゃない?犬だし。 部品 近衛騎士の身代わり能力 最重要任務は護衛対象の身の安全の為、至近距離にいる護衛対象への攻撃は身を張ってでも阻止することができる訓練を積んでいる。 阻止することができるだけなので耐えきれない攻撃を受けた場合は死んでしまうので情けない。 部品 鋭い感覚 だいたい8くらい? 刺客の接近をいち早く感知することを目指して感覚を磨き抜いた。 犬なのでもともと嗅覚はものすごくスゴイので訓練した分もっと凄い。 あと、動体視力もいいらしい犬は。狩りをする生き物だからだって。 部品 自慢の耐久力 これも8くらい? その身を盾として護衛することを考える以上、事前に体を鍛えておくことは大事。 万が一の際に自身の生存確率を高めることは、第二第三の攻撃を防ぐことが可能になるから。 部品 マッスル筋力 ちょっとひくい7くらい。 計算された食事とか適度な運動が培った筋肉で不届き者を泣いたり笑ったりできなくしてやる。 筋肉は裏切らない。って偉い人も言っていた。 部品 姿かたち 騎士なのに犬。 なにかおかしいですか? 帝国はわんわんなので何もおかしくはない。 近衛騎士、わんわん帝国の姿。という感じでひとつよろしくお願いします。 とりあえずでかくて目がきらきらしているらしいですよ。 部品 わんわんハウス 本来は詰所と呼ばれるのであろう騎士が控えているべき場所のはずだがご覧のありさまだよ。 犬だから関係ないと言えば許されると思ったら大間違いだ! 部品 一級 むかしむかし昇級試験かなんかの時に出した考察だかが採用されて現在の等級になったはずです。 後に実際にそれが正しかったことが証明された気はするのだがどうでしょうか? 部品 星見の塔 1級になった際に建築が許可された星見司の塔。命名は月の塔となった。 現在はおそらく隠蔽封鎖されている。 星見の塔は他にも幾本か存在しているが重要な施設の為に所在は明らかにされていない。 部品 脚力を鍛える 犬にとって脚力は基本中の基本である、それは土場の犬であっても変わらない。 幼い頃より、まずは障害物の設置された訓練場で走り込み訓練が行われる。 部品 追跡探知技能の取得 犬の特筆すべき能力として人間を遥かに上回る嗅覚が挙げられる。 この能力を訓練により向上させ、追跡探知技能を取得させていくのである。 部品 犬同士での連携 基本、群れでの行動を行っている犬として仲間同士での連携は重要な訓練項目である。 チームで様々な状況での模擬戦を行い連携力を高めあう。 部品 荷重に慣れる 有事の際にはその背に人を乗せて運ぶことが想定されるのが土場犬である。 基礎的な訓練を修了した後には荷重をかけたうえで支障なく行動することが求められる。 部品 遠吠えコミュニケーション 低物理域での戦闘行動に際しては無線等による伝達が不可能となることが想定される。 遠吠えを利用した情報伝達方法を取得することは必須の時代となりつつあるのだ。 部品 人間との協調協力 帝国の主だった国は人間が多数を占める為、多国籍軍を編成した際には必然的に人間と行動を共にすることとなる。 これを見越して人間との協調協力行動をスムーズに行えるように備えを怠らない。 部品 夜戦適応 犬はもともと夜行性ではあるが、夜間戦闘を行うのであればそれに適した訓練を行わねばならない。 夜間行軍、模擬戦等の専門カリキュラムが用意されている。 部品 成長に適した食事 食料生産大国である土場藩国が誇る安心安全な食品を使用した栄養バランスを考えられた食事が与えられる。 当然、成長期に応じてそれに適したメニューを準備してある。 部品 土場わんわん徽章 全てのカリキュラムを修了した君にだけ送られる徽章だ。 だいたい首輪にして付けているっぽい。 偽造防止のためのシリアルナンバーが刻印されている。 部品 極地行動訓練 犬は熱さには弱いが寒さには強いので長所を伸ばすべく、気温の低い地域での活動に慣熟するために雪山に放り出されたりする危険な訓練。 わんわん徽章をゲットした者たちにのみ与えられる罰ゲームという名の修了式。 部品 鞍 犬の背に人を乗せてあげる為に作られた鞍。 人が乗るのではなく犬が乗せてあげる点を間違えてはいけない。 体格とかに応じてカスタムメイドで製造される。 部品 鐙 犬の背中に乗せてもらった人が乗りやすいように足をかける装備。 人へのやさしさでできている。 というかこれがないと足で締め付けられて鬱陶しい。 部品 犬沓 馬みたいに蹄鉄を打ち付けるわけにはいかないが過酷な戦場で脚を守るために犬用に製造された沓。 軽工業国でもある土場藩国が頑張って作った。 部品 ハーネス 物資を運ぶ必要があった場合に使用する装備。 負荷をバランスよく分散させ体への負担を軽減することができる。 ワンタッチ着脱機構を採用しており緊急時の離脱を可能としている。 部品 耐熱服 犬は暑さに弱いため作戦行動中専用の耐熱服が考案された。 凍らせた冷却材とそれを収納するポケットが各所についた犬用ベストである。 ひんやりして気持ちいい。 部品 マフラー 首に巻いてある。走ると風にたなびいてカッコいい。 一応、所属部隊とかが分かるように色とか模様が決められているという。 部品 携行食料 いわゆるレーションというやつ。 国内産で危険な添加物とかは使用しないように安全性には力を入れている。 犬用なので薄味。体に良い。 部品 橇 雪の多い北国地方では役に立つ装備。 荷物を載せたり人を乗せたりして犬が引っ張る。 土場の犬は大きいので積載量も大きい。 部品 土場犬縛る六条項(グレイプニル) 土場藩国において乱用を避けるべきと認められたアイドレスの使用制限である。 下記の六条項を満たした戦いにおいてのみ使用が許される。 一つ。皇帝もしくはそれに準じるものによる勅命による戦いである。 一つ。弱者を守るための戦いである。 一つ。邪悪を討つための戦いである。 一つ。世界を守るための戦いである。 一つ。民の心を守る戦いである。 一つ。私欲のための戦いではない。 使用制限が解除されたときは下記のセリフを大声で叫ぼう! 猫の足音 女の髭 岩の根 熊の腱 魚の息 鳥の唾液 この世より消えし六つの印よ ひととき顕現するがいい 砕け散れ貪り食うものよ ブレイク・グレイプニル!(解き放たれる黄昏の魔犬) 「厨二がすぎやしないだろうか?」 「これが一番の制約じゃね?」 部品 概要 近衛騎士に叙勲されたのちにぽち王女から下賜された由緒正しい剣。 すごい!つよい!かっこいい! 名前と来歴からはそうとしか思えないはずであった。 部品 とほほな外見 だが実際はとほほな外見であった。 どうしてこうなった。 たぶん山よりも深く海よりも高い理由があったんだと思う。 というか犬が剣を使えるかどうかがまず問題ではないかという意見もあった。 部品 ゲームのアイテム? 見た人によってはゲームのアイテムみたいだと言う感想を述べることがある。 だがちょっと待ってほしい。最近のゲームのグラフィックはかなりリアルなことになっているのではないか? それなのにトホホな外見とはどういうことだろうか? つまりいわゆるレトロゲーとかのドットで描かれた奴っぽい外見なのではないか? 年齢がばれてしまうゾ 部品 対邪悪戦効果 残念な外見と裏腹に、いやだからこそなのか邪悪な存在を相手取るときにこの剣はその真価を発揮するのだ。 どうやって邪悪を判定するのかがよく分からないけど、たぶん殴って死んだら邪悪だった。 とかいう、もしものときの赤い服着て宗教な裁判したりするアレなことはないと思うよさすがに。 部品 剣としても使える 一応は剣なので白兵戦で殴れば痛いのは確からしい。 邪悪じゃない人でも物理で殴れば痛いのである。あなたが邪悪であればもっと痛いだけのことだろう。 まちがえたら誤邪悪にごわすとか言えば許されるのではないか? 部品 マジックアイテムなのか? どうやら魔法的なアイテムかなんかであるらしいことは判明した。 推測ではあるが邪悪に対しての効果が優秀であるためにバランスを取るために外見を残念にしているのではないか。 俺は詳しいんだ。 部品 入手までの経緯 土場神社の近隣住民はなんとエルフであった! つまりアルバイトの巫女さんはエルフで巫女さん・・・属性過多ではないのだろうか?いいぞもっとやれ。 とりあえず訪問した際になんか危ないところを助けたりして、たぶんそんな感じでもらった。 部品 所持数 本来は1本だけもらったはずなのではあるが、神社の巫女さんがカワイイヤッターだったことにより1本追加、更にもう1本ドン! 合計3本になったのである。 (嘘は言っていないホントの事さ) 1本封印に使ったので残りは3-1=2本になったので大事に使おう。 部品 実際に使用した効果 瘴気を吐き出し続ける邪悪な迷宮遺跡がリワマヒ国に出現した際に一度だけ使用された。 その結果、問題の遺跡を封印することに成功したことにより効果が証明されることとなった。 部品 素材 後にひょんなことから矢の素材が世界樹であることが判明した。 貴重なものだと思うので無駄遣いはせずに大事に保管しておきましょう。 (そのまま使わずに終わる。エリクサー病というやつである。) 部品 原理 推測になるのではあるが、植物は瘴気とかを吸収し無害化する能力があるようだ。 種類によってその能力の大小はあるのだろうが、世界樹はそれなりに大きな能力なのではないだろうか? その世界樹をもとにして作られている矢であるため封印が可能となると思われる。 また、矢という形状で邪なるものを払う破魔矢になぞらえて効果が増してるとかそんな感じもあるかもしれない。 部品 使用上の注意 こういう便利な道具を乱用したり量産したりしようとしたら手痛いしっぺ返しを食らってしまうことは昔からよくある話。 謙虚な気持ちで私利私欲ではなく世のため人のために使うことが大事な心構えだと思います。 部品 由来 土場神社由来の箒を逆さに立てたもの。 逆さにしているからといって人がすぐに帰ったりする効果はない。 あったらある意味、魔法の箒になってしまうのでこれでいいのだ。 部品 殴れば痛い これを使って攻撃することは可能ではある。 だが本来、箒は掃除道具であるため殴られてもちょっと痛いだけだろう。 この世からお前を掃除してやるぜ!とはならないのでした。 部品 不殺 逆さだから不殺(殺さず)とかそういった意味があるのかもしれないのですが、どんなにぶん殴っても相手は死なないらしいのである。 凄いようなそうでもないような・・・ 部品 お掃除 本来の使い方。 ゴミを掃いて集める。ゴミといっても人間のゴミとか社会のゴミとか酷い意味ではない。 森国の神社だったら落ち葉とかありそうなので役には立っていそうな気がする。 部品 材質 竹箒というくらいだから竹で作られている。 細い竹の枝をまとめて柄の先に取り付ける。柄も当然、竹。 竹100%! エコロジーだ。でもちょっと固そう。 部品 犬が使用できるのか 持ち主が犬な問題点がここでも付きまとう。 まあ 口でくわえてぶんぶん振る。 尻尾に括り付けてパタパタ振る。 などの方法が考えられる。が、掃除ができるかどうかはやってみないとわからない。殴るのは可能だと思われる。 提出書式 大部品 土場解放作戦 RD 96 評価値 11 -部品 宣戦布告 -部品 敵勢力についての考察 -部品 基本方針 -部品 勅 -部品 錦の御旗 -部品 戦闘教義 -部品 後方支援要請 -部品 難民の保護 -部品 制限解除要項チェック -大部品 出撃部隊 RD 87 評価値 11 --大部品 土場犬精鋭兵団 RD 87 評価値 11 ---大部品 指揮官 RD 87 評価値 11 ----大部品 KBN RD 87 評価値 11 -----大部品 来歴 RD 8 評価値 5 ------部品 出現 ------部品 暗躍 ------部品 活動 ------部品 封印 ------部品 叙勲 ------部品 禅譲 ------部品 市場 ------部品 経済 -----大部品 肩書き RD 42 評価値 9 ------大部品 二代目土場藩王 RD 4 評価値 3 -------部品 引継ぎ -------部品 犬王 -------部品 藩王のお仕事 -------部品 皇帝への忠誠 ------大部品 土場神社のオーナー RD 6 評価値 4 -------部品 建立 -------部品 ご神体 -------部品 従業員 -------部品 近所での評判 -------部品 政治的には -------部品 施設とか設備とか ------大部品 王女親衛軍専属出向要員 RD 21 評価値 7 -------部品 調査の結果 -------部品 PPGの話をしよう -------部品 初陣 (レムーリア戦役) -------部品 対空爆戦 (共和国内戦) -------部品 火星沖艦隊戦 (対共和国天領戦) -------部品 Aフェザーvs要塞艦 (惑星破壊藩国戦) -------部品 第二騎士団発足 -------部品 外交戦(ダンスパーティー) -------部品 情報収集(ペルセウスアーム) -------部品 FVB逆侵攻(対アンデット) -------部品 勅命(クーリンガン討伐令) -------部品 ケルベロス作戦(施政方針) -------部品 ダークサマーレルムからの奇襲(対エリスタンフォール) -------部品 乾坤作戦(レムーリア解放戦線) -------部品 よんた大爆発(対シープホーン戦) -------部品 第二騎士団の転戦(詩歌→宰相府→満天) -------部品 遺跡封印作戦(リワマヒの遺跡) -------部品 鎮圧と慰撫(治安維持作戦) -------部品 麻薬シンジケート撲滅作戦(越前、たけきの) -------部品 王女護衛軍から皇帝禁軍へ -------部品 注意事項 ------大部品 近衛騎士 RD 9 評価値 5 -------部品 ぽちを守る -------部品 護衛活動 -------部品 近衛騎士の白兵戦闘能力 -------部品 近衛騎士の身代わり能力 -------部品 鋭い感覚 -------部品 自慢の耐久力 -------部品 マッスル筋力 -------部品 姿かたち -------部品 わんわんハウス ------大部品 星見司KBN RD 2 評価値 1 -------部品 一級 -------部品 星見の塔 -----大部品 土場犬精鋭兵 RD 19 評価値 7 ------大部品 土場犬コマンドーの訓練 RD 10 評価値 5 -------部品 脚力を鍛える -------部品 追跡探知技能の取得 -------部品 犬同士での連携 -------部品 荷重に慣れる -------部品 遠吠えコミュニケーション -------部品 人間との協調協力 -------部品 夜戦適応 -------部品 成長に適した食事 -------部品 土場わんわん徽章 -------部品 極地行動訓練 ------大部品 犬用各種装備 RD 8 評価値 5 -------部品 鞍 -------部品 鐙 -------部品 犬沓 -------部品 ハーネス -------部品 耐熱服 -------部品 マフラー -------部品 携行食料 -------部品 橇 ------部品 土場犬縛る六条項(グレイプニル) -----大部品 所有物 RD 18 評価値 7 ------大部品 拝領の剣 RD 6 評価値 4 -------部品 概要 -------部品 とほほな外見 -------部品 ゲームのアイテム? -------部品 対邪悪戦効果 -------部品 剣としても使える -------部品 マジックアイテムなのか? ------大部品 遺跡封印用の矢 RD 6 評価値 4 -------部品 入手までの経緯 -------部品 所持数 -------部品 実際に使用した効果 -------部品 素材 -------部品 原理 -------部品 使用上の注意 ------大部品 逆さに立てた竹箒 RD 6 評価値 4 -------部品 由来 -------部品 殴れば痛い -------部品 不殺 -------部品 お掃除 -------部品 材質 -------部品 犬が使用できるのか --大部品 I=D部隊 RD 0 評価値 0 --大部品 従軍小説家部隊 RD 0 評価値 0 --大部品 第六雷電駆逐隊 RD 0 評価値 0 部品 宣戦布告 愚かなる旧土場藩国首脳陣どもよ。 お前たちは等しく価値がない。 無辜な多くの国民を苦しめ続けた報いを受ける時が来たのだ。 我々、新生(ネオ)土場藩国は圧政に苦しむ帝国臣民を守る為、ここに宣戦を布告する。 部品 敵勢力についての考察 内戦といっても各派の面子を考えるにおそらく真面目に内戦していません。 ゲーム感覚で内戦を遊んでいると思われます。 つまり、状況によってはあっさりと連合してしまうでしょう。 部品 基本方針 内戦の短期終結のために、旧土場藩国のシュワ派、JAM派、缶派それぞれの主力部隊を各個撃破することを目指します。 優先順位はJAM、シュワ、缶の順であり特にJAMとシュワは殺害を目標とします。 缶は殺し切れないであろうことから排除することに留めます。 部品 勅 土場藩国内戦に介入するための大義名分として、内戦によって発生した難民の保護、虐殺の阻止を目的としてわんわん帝国皇帝からのお墨付きをもらう。 これによって官軍としておおっぴらに活動ができるようになる。 部品 錦の御旗 大義名分を得たことを表明する為にわんわん帝国の国旗を掲げることとする。 旧勢力は賊軍と呼称してやろう。 多少なりとも日和っている勢力が離脱して弱体化を図れるかもしれない。 あと、帝国各国に後方支援を要請しても問題がなくなる。(強制ではないあくまでお願いである) 部品 戦闘教義 戦闘部隊は主和の建造したI=D戦力と犬を主力とした歩兵戦力の混成部隊になります。 補足した敵部隊に対してI=Dを戦闘に突撃をかけ戦線に穴をあけ、後に続く犬部隊がなだれ込み白兵戦を仕掛けます。 I=Dの戦闘力にすべてをかける。 I=Dが止められたら負け。 部品 後方支援要請 兵站とかを自前で整えるている余裕はないので帝国各国に支援要請を行います。 皇帝陛下からのお墨付きも貰ってるからだいじょーぶだいじょーぶ。内戦が終わったらちゃんと返済もするし。 部品 難民の保護 帝国各国に難民の一時受け入れを依頼します。 内戦の終結までに戦闘行為が続くことが予想されるため、非戦闘員は一時的に国外へ避難してもらいます。 部品 制限解除要項チェック 皇帝陛下からの勅命 貰えるから〇 弱者を守る戦い 難民がいるから〇 邪悪を討つ戦い 虐殺とかするような連中だから〇 世界を守る戦い まあシュワとか各地でテロしてたから〇 民の心を守る戦い 内戦を終わらせるためだから〇 私欲のための戦いではない そんなことはないから〇 セルフチェック完了っと! グレイプニル制限解除承認! 部品 出現 いわゆる、るしにゃんの惨劇の直後に初めて確認されている。 直後に戦死者を祀るために土場神社を現地に自腹を切って建立している。 部品 暗躍 土場神社を建立して第一印象を良くしたうえでまず乗り出したことは、戦死したJAMが担当していたぽち王女への援助続行であった。 コンセプトは奇貨居くべし。 微妙にないがしろにされていたぽち王女へ援助を行うことで後々の利益を得ようという悪だくみであった。 ぽち王女付きのアメルダ女史を通じて土場からI=Dを横流しにする計画を引き継いだのである。 部品 活動 裏工作が功を奏したのか王女親衛軍(PPG)が結成された。 帝国各国から集められて編成された騎士団である。 責任者は各国持ち回りで務めていたがだいたい裏の方でこそこそなんかやっていたのである。 部品 封印 ひょんなことから土場神社の近隣住民の方から譲り受けた矢にはなんとヤバい遺跡を封印する効果があったのだ。 折しもリワマヒ国に出現した遺跡を封印する為に、迷宮を突破した最深部で矢を使用し無事に遺跡を封印することができたのだ。 (なお、迷宮を突破したのは、頑張った他の方々で安全に最深部に到達して矢を刺してきただけである。) 部品 叙勲 なんやかやで働いていた結果、アメルダさんから近衛騎士への推薦をいただいてありがたく申し出を受けることにした。 ぽち王女(後のぽち皇帝)を物理的にガードする大変重要な役目にである。 部品 禅譲 あるみちゃんから藩王の座を譲り受けることになる。 犬がメインの国なので犬目線で国政を考えます!ということなのだろうか? 自由すぎる土場藩国の舵取りはとてもとても大変なのだ。 部品 市場 こっそりと市場介入もやってたりするのである。 食料余りのわんわん帝国なので食料が値崩れを起こしそうなときにこそっと買い支えたりしている。 その後、食料が高騰した際に売り抜けに成功しているので儲けた儲けた。 部品 経済 帝国全体の経済圏を構築するプランを請け負ったことがあるのだが、運用が始まる前の段階で世界がピンチになってしまった結果ポシャッてしまうという苦い思い出。 部品 引継ぎ 先代のあるみちゃんがめんどくs その有り余る才能を発揮する為に自由に動けるように藩王の地位を禅譲された。 おかげで土場藩国は名実ともに犬の国となった模様。 部品 犬王 ぱっと見だと大王にみえたりするが犬の王である。 ニューワールド広しといえども犬が藩王をやっている国は珍しいはずである。ナンバーワンじゃなくてオンリーワンである。犬だけに。 なんちゃって。 部品 藩王のお仕事 基本フリーダムな土場藩国なので国民の皆さんに対するスタンスは放任主義。 ただし見過ごせないほどはっちゃけた場合にはそれ相応の対応をするくらいには真面目。 部品 皇帝への忠誠 ぽち王女もしくはぽち皇帝であればちゃんと忠誠を持って働くと思う。 そのほかの人だとうーんあんまり。必要最低限のことすればいいんじゃないかしらん? 部品 建立 るしにゃんの惨劇で殉職した土場国民の為に自腹を切って現地に建立した土場神社では現地の娘さんが巫女さんのアルバイトをしている素晴らしい神社なのだ。 なお、お賽銭はアルバイトの巫女さんのお賃金になるので安心して払っていくように。 部品 ご神体 なにをとち狂ったのかつるはしをご神体にしている正気の沙汰ではない。 まあ国民を殺された怒りをあらわす為に破壊神を祀ったとの弁だが、なんでつるはしが破壊神なのかはいい加減古い話になるので割愛。 部品 従業員 クオリティの高い巫女さんがアルバイトをしている。大事な事なので何回も言う。二回で済むとは限らないぞ。 神主はいない。このあたりいい加減すぎて言葉にならない。ラーラーラー 部品 近所での評判 作った本人も国内でもギャグとあてつけだということはわかっていたのだが。 ところがどっこい。 現地ではその土地を守るために散った英霊を祀った神社扱いである。 なお帝国からの参拝者もいるらしくて定期的に訪れているらしい。 部品 政治的には 共和国内に存在しているとはいえ所有者が帝国所属の人間?であるからして、帝国領ではないかという理論を使うことができる。 似たようなことを大義名分に共和国内戦にも介入したことがある。ぽち王女が! 部品 施設とか設備とか 鳥居と社と賽銭箱は準備してあるが人の居住できるスペースは作らなかった。 そこまですると自己破産してしまう程の財政状況で自腹を切ったので褒めて欲しい。 なお、ちょっとしたお祭りくらいならできる程度の境内の広さはあるらしい。 部品 調査の結果 過去の資料を当たったところなんと王女親衛軍の初陣に参加していないことが判明した。 重大な経歴詐称ではないかとの追及の声が上がったとか上がらなかったとか。 まあ前任のJAMが参加してたので別にいいんじゃないかとしらばっくれた。 部品 PPGの話をしよう PPGの話をしよう。 遥か昔に帝国王女陸軍というものはあったのだが忌まわしき記憶とともに解体され海の浪間に消え去った。 いわゆる王女親衛軍(PPG)とはそれからかなりの年月が経った後に改めて結成された部隊である。 部品 初陣 (レムーリア戦役) 早すぎるラスボス級の災厄顕現によるNW終了のお知らせがなんだかんだで回避されたオフシーズン。(ぽち王女はここでも活躍していた) だがその裏で。 遠くレムーリアの地でも災厄は蠢いていた。 これに対し暁の円卓の藩王白石を指揮官として再結成された王女親衛軍は彼の地にて初陣を飾ったのである。 部品 対空爆戦 (共和国内戦) にゃんにゃん共和国の内戦が勃発しNW側への空爆が開始されようとしていた頃。 本来、共和国どうしの戦闘に帝国が介入する謂れはないのである。のだが、共和国にはるしにゃん王国が存在していた。 かつて名誉の戦死を遂げた帝国臣民が眠るその地の空を守る。(土場神社もるしにゃんにあります。) ぽち王女の宣言を受けて王女護衛軍はになし藩国の指揮の下で出撃を果たした。 部品 火星沖艦隊戦 (対共和国天領戦) tera領域占領を目論む共和国天領の先遣艦隊が接近していた。 帝国は共和国天領との単独講和を放棄し共和国tera領との共闘の道を選んだ。 迫る先遣艦隊に対し火星沖での奇襲作戦を決行。 王女親衛軍はAフェザーワルツとケントの混成I=D戦力を編成。 敵先遣艦隊の空母、偵察艦を撃破する戦果を挙げた。 なお指揮は土場藩国のKBNが執った。 そう、私だ。 部品 Aフェザーvs要塞艦 (惑星破壊藩国戦) 先遣艦隊を撃破したtera領に対して天領側の第二波が接近する。 要塞艦(惑星破壊藩国)と大型I=Dの大部隊を前に部隊再編が進められる。 王女親衛軍は帝国各地よりAフェザーワルツの追加供出を受け対要塞戦用編成に部隊の再編を果たす。 結果、対要塞戦特化に賭けた事により惑星破壊藩国を無事撃破。更に巡洋艦3隻も撃破する大戦果を挙げることとなった。 部品 第二騎士団発足 火星沖艦隊戦の大戦果に対して王女護衛軍の第二騎士団が発足することとなる。 これにより純粋に戦力の倍増だけでなく多方面への出撃などフレキシブルな運用が可能となったのである。 部品 外交戦(ダンスパーティー) 一連の戦闘において勝利を収めた事により共和国天領との和平交渉のテーブルに着くことができたtera側。 だがそれは血の流れない新たな戦いの幕開けだった。 有利な講和条件を勝ち取るために王女護衛軍第一騎士団は各国の藩王、摂政級の首脳陣をダンスパーティーに送り込む。 部品 情報収集(ペルセウスアーム) 一方、新たに発足した第二騎士団は共和国天領が存在するペルセウスアーム方面への情報収集に赴く。 この時の編成は低物理域での戦闘を考慮したものではあったが、よんた土場両藩国の犬による偵察追跡能力により無事成功を収めた。 なお、第一第二騎士団ともに責任者は越前藩国藩王であったが本人は前線には赴かず自国で情報戦に備えていたと伝わっている。 部品 FVB逆侵攻(対アンデット) クーリンガンにより不死者の国となったFVBにペルセウスアームでの情報収集を終えた第二騎士団が出撃。 ゾンビやスケルトンの大群の攻撃をしのぎ切り、スケルトン4部隊を撃破することに成功する。 なお戦闘の直後、よんた藩王とKBNが部隊を離脱し捜索活動を行ったと言われている。 部品 勅命(クーリンガン討伐令) たび重なるクーリンガンのテロ行為によりぶちぎれしたぽち王女がだした勅令。 なお重病で臥せっていた王女はなんか裏ルートで手に入れた霊薬かなんかのおかげで回復。 その直後ゲームを買い漁っていた際に初めてクーリンガンの所業を知った模様。 その場に居合わせた目撃者はごくわずかである。 部品 ケルベロス作戦(施政方針) 皇帝とぽち王女によるレムーリア、絢爛世界、ペルセウスアームへの三方面作戦が発令された。 王女親衛軍は第一騎士団に新鋭I=Dミラーコートを第二騎士団に低物理域用歩兵戦力を編成し出撃に備えた。 部品 ダークサマーレルムからの奇襲(対エリスタンフォール) ダークサマーレルム(レムーリア)の3皇子エリスタンフォールが泳いで奇襲攻撃をかけてきた!バカだ!すごい! レムーリア方面に出撃予定であった第一騎士団はミラーコートを駆り迎撃戦に参加した。 部品 乾坤作戦(レムーリア解放戦線) レムリーアを占領したダークサマーレルムに対し戦線は開かれた。 エリスタンフォールの奇襲を退けた勢いのままレムーリアへ逆侵攻した、ニューワールド軍に所属した第一騎士団はダークサマーレルム軍の各部隊を撃破。 敵司令官デド皇子の使用絶技を看破し撃破に間接的に貢献を果たしたのであった。 部品 よんた大爆発(対シープホーン戦) よんた藩国に出現したアレな敵との戦闘に突入。 第二騎士団も戦闘に参加した。 撃破には成功したが、実はセプテントリオンの欺瞞工作であり正体はシープホーンであった。 部品 第二騎士団の転戦(詩歌→宰相府→満天) 一方、第二騎士団は帝国国内を転戦する。 回廊作戦(絢爛世界方面への侵攻作戦)では詩歌藩国に攻撃を仕掛けてきた海賊と戦い。 宰相府へ出現したゾンビ部隊と戦い。 満天藩国では治安維持の助力を行いこれを成功させる。 部品 遺跡封印作戦(リワマヒの遺跡) 瘴気渦巻く邪悪な遺跡がリワマヒ国に出現した。 少し前にKBNが入手した封印の矢が有効だと判明した。(本来は鍋の国に出現した遺跡を封印するためであったがいろいろあって使わずに済んでいたのだ) KBNとともに第二騎士団は遺跡の最深部を目指す。 他の冒険者たちの協力のもと各階層での戦いを潜り抜けた第二騎士団は遺跡の封印に成功する。 部品 鎮圧と慰撫(治安維持作戦) ケルベロス作戦を成功させたわんわん帝国であったが、たび重なる戦乱により各国の政情不安が高まっていた。 各国首脳を交えた会合が行われた結果。第一騎士団は土場藩国へ第二騎士団は詩歌藩国へ派遣され治安維持任務を遂行することとなった。 なお急遽、第一騎士団の派遣は中止となり詩歌藩国での第二騎士団の活動は成功した。 部品 麻薬シンジケート撲滅作戦(越前、たけきの) 各国で流通する麻薬による薬物汚染被害。 これに対抗すべく治安維持活動が繰り広げられ、王女親衛軍も越前藩国とたけきの藩国からの要請を受け出撃。 これを制圧することに成功したのである。 部品 王女護衛軍から皇帝禁軍へ 長い長い時と辛い戦いを経てぽち王女はついに皇帝への即位を果たしました。 ぽち皇帝の即位とともに王女護衛軍も皇帝禁軍へと名を変えることとなりました。 ですが我々の行動は何ら変わることはありません。 ぽち皇帝の心を守る。それが我々の義務です市民。 部品 注意事項 以上の王女護衛軍についての内容については一次資料が甚だしく散逸しており、主に公式記録(テンダイスとか)とほぼ毎回参加していた人物の覚書をもとに作成されています。 長期間の記憶の劣化等もありますので若干の間違いとかあっても抗議とかしないで訂正カ所とかを教えてくれるといいのではないか? 部品 ぽちを守る わんわん帝国の最重要人物であるぽち元王女、現ぽち皇帝を守ることが任務である。 物理的なガードだけでなくわんわん帝国の国是を全うすることで心を守ることも重要であることを忘れてはならない。 部品 護衛活動 暇なときはだいたいぽちの周辺に控えていて緊急事態に備えなくてはならない。 自前の犬小屋を持ち込んで待機するくらいの意気込みである。 なんかクリスマスか正月の時に中継されてた気がする。 部品 近衛騎士の白兵戦闘能力 刺客が護衛対象に最も接近してしまった際に最後の盾としての役割を果たすために特化した戦闘能力である。 この距離まで接近を許してしまった時点で護衛責任者の大失態ではあるのでその尻拭いな気もしないではないが仕方がない。 どんな戦闘方法かだって? だいたい噛んだり引きずり倒したりするんじゃない?犬だし。 部品 近衛騎士の身代わり能力 最重要任務は護衛対象の身の安全の為、至近距離にいる護衛対象への攻撃は身を張ってでも阻止することができる訓練を積んでいる。 阻止することができるだけなので耐えきれない攻撃を受けた場合は死んでしまうので情けない。 部品 鋭い感覚 だいたい8くらい? 刺客の接近をいち早く感知することを目指して感覚を磨き抜いた。 犬なのでもともと嗅覚はものすごくスゴイので訓練した分もっと凄い。 あと、動体視力もいいらしい犬は。狩りをする生き物だからだって。 部品 自慢の耐久力 これも8くらい? その身を盾として護衛することを考える以上、事前に体を鍛えておくことは大事。 万が一の際に自身の生存確率を高めることは、第二第三の攻撃を防ぐことが可能になるから。 部品 マッスル筋力 ちょっとひくい7くらい。 計算された食事とか適度な運動が培った筋肉で不届き者を泣いたり笑ったりできなくしてやる。 筋肉は裏切らない。って偉い人も言っていた。 部品 姿かたち 騎士なのに犬。 なにかおかしいですか? 帝国はわんわんなので何もおかしくはない。 近衛騎士、わんわん帝国の姿。という感じでひとつよろしくお願いします。 とりあえずでかくて目がきらきらしているらしいですよ。 部品 わんわんハウス 本来は詰所と呼ばれるのであろう騎士が控えているべき場所のはずだがご覧のありさまだよ。 犬だから関係ないと言えば許されると思ったら大間違いだ! 部品 一級 むかしむかし昇級試験かなんかの時に出した考察だかが採用されて現在の等級になったはずです。 後に実際にそれが正しかったことが証明された気はするのだがどうでしょうか? 部品 星見の塔 1級になった際に建築が許可された星見司の塔。命名は月の塔となった。 現在はおそらく隠蔽封鎖されている。 星見の塔は他にも幾本か存在しているが重要な施設の為に所在は明らかにされていない。 部品 脚力を鍛える 犬にとって脚力は基本中の基本である、それは土場の犬であっても変わらない。 幼い頃より、まずは障害物の設置された訓練場で走り込み訓練が行われる。 部品 追跡探知技能の取得 犬の特筆すべき能力として人間を遥かに上回る嗅覚が挙げられる。 この能力を訓練により向上させ、追跡探知技能を取得させていくのである。 部品 犬同士での連携 基本、群れでの行動を行っている犬として仲間同士での連携は重要な訓練項目である。 チームで様々な状況での模擬戦を行い連携力を高めあう。 部品 荷重に慣れる 有事の際にはその背に人を乗せて運ぶことが想定されるのが土場犬である。 基礎的な訓練を修了した後には荷重をかけたうえで支障なく行動することが求められる。 部品 遠吠えコミュニケーション 低物理域での戦闘行動に際しては無線等による伝達が不可能となることが想定される。 遠吠えを利用した情報伝達方法を取得することは必須の時代となりつつあるのだ。 部品 人間との協調協力 帝国の主だった国は人間が多数を占める為、多国籍軍を編成した際には必然的に人間と行動を共にすることとなる。 これを見越して人間との協調協力行動をスムーズに行えるように備えを怠らない。 部品 夜戦適応 犬はもともと夜行性ではあるが、夜間戦闘を行うのであればそれに適した訓練を行わねばならない。 夜間行軍、模擬戦等の専門カリキュラムが用意されている。 部品 成長に適した食事 食料生産大国である土場藩国が誇る安心安全な食品を使用した栄養バランスを考えられた食事が与えられる。 当然、成長期に応じてそれに適したメニューを準備してある。 部品 土場わんわん徽章 全てのカリキュラムを修了した君にだけ送られる徽章だ。 だいたい首輪にして付けているっぽい。 偽造防止のためのシリアルナンバーが刻印されている。 部品 極地行動訓練 犬は熱さには弱いが寒さには強いので長所を伸ばすべく、気温の低い地域での活動に慣熟するために雪山に放り出されたりする危険な訓練。 わんわん徽章をゲットした者たちにのみ与えられる罰ゲームという名の修了式。 部品 鞍 犬の背に人を乗せてあげる為に作られた鞍。 人が乗るのではなく犬が乗せてあげる点を間違えてはいけない。 体格とかに応じてカスタムメイドで製造される。 部品 鐙 犬の背中に乗せてもらった人が乗りやすいように足をかける装備。 人へのやさしさでできている。 というかこれがないと足で締め付けられて鬱陶しい。 部品 犬沓 馬みたいに蹄鉄を打ち付けるわけにはいかないが過酷な戦場で脚を守るために犬用に製造された沓。 軽工業国でもある土場藩国が頑張って作った。 部品 ハーネス 物資を運ぶ必要があった場合に使用する装備。 負荷をバランスよく分散させ体への負担を軽減することができる。 ワンタッチ着脱機構を採用しており緊急時の離脱を可能としている。 部品 耐熱服 犬は暑さに弱いため作戦行動中専用の耐熱服が考案された。 凍らせた冷却材とそれを収納するポケットが各所についた犬用ベストである。 ひんやりして気持ちいい。 部品 マフラー 首に巻いてある。走ると風にたなびいてカッコいい。 一応、所属部隊とかが分かるように色とか模様が決められているという。 部品 携行食料 いわゆるレーションというやつ。 国内産で危険な添加物とかは使用しないように安全性には力を入れている。 犬用なので薄味。体に良い。 部品 橇 雪の多い北国地方では役に立つ装備。 荷物を載せたり人を乗せたりして犬が引っ張る。 土場の犬は大きいので積載量も大きい。 部品 土場犬縛る六条項(グレイプニル) 土場藩国において乱用を避けるべきと認められたアイドレスの使用制限である。 下記の六条項を満たした戦いにおいてのみ使用が許される。 一つ。皇帝もしくはそれに準じるものによる勅命による戦いである。 一つ。弱者を守るための戦いである。 一つ。邪悪を討つための戦いである。 一つ。世界を守るための戦いである。 一つ。民の心を守る戦いである。 一つ。私欲のための戦いではない。 使用制限が解除されたときは下記のセリフを大声で叫ぼう! 猫の足音 女の髭 岩の根 熊の腱 魚の息 鳥の唾液 この世より消えし六つの印よ ひととき顕現するがいい 砕け散れ貪り食うものよ ブレイク・グレイプニル!(解き放たれる黄昏の魔犬) 「厨二がすぎやしないだろうか?」 「これが一番の制約じゃね?」 部品 概要 近衛騎士に叙勲されたのちにぽち王女から下賜された由緒正しい剣。 すごい!つよい!かっこいい! 名前と来歴からはそうとしか思えないはずであった。 部品 とほほな外見 だが実際はとほほな外見であった。 どうしてこうなった。 たぶん山よりも深く海よりも高い理由があったんだと思う。 というか犬が剣を使えるかどうかがまず問題ではないかという意見もあった。 部品 ゲームのアイテム? 見た人によってはゲームのアイテムみたいだと言う感想を述べることがある。 だがちょっと待ってほしい。最近のゲームのグラフィックはかなりリアルなことになっているのではないか? それなのにトホホな外見とはどういうことだろうか? つまりいわゆるレトロゲーとかのドットで描かれた奴っぽい外見なのではないか? 年齢がばれてしまうゾ 部品 対邪悪戦効果 残念な外見と裏腹に、いやだからこそなのか邪悪な存在を相手取るときにこの剣はその真価を発揮するのだ。 どうやって邪悪を判定するのかがよく分からないけど、たぶん殴って死んだら邪悪だった。 とかいう、もしものときの赤い服着て宗教な裁判したりするアレなことはないと思うよさすがに。 部品 剣としても使える 一応は剣なので白兵戦で殴れば痛いのは確からしい。 邪悪じゃない人でも物理で殴れば痛いのである。あなたが邪悪であればもっと痛いだけのことだろう。 まちがえたら誤邪悪にごわすとか言えば許されるのではないか? 部品 マジックアイテムなのか? どうやら魔法的なアイテムかなんかであるらしいことは判明した。 推測ではあるが邪悪に対しての効果が優秀であるためにバランスを取るために外見を残念にしているのではないか。 俺は詳しいんだ。 部品 入手までの経緯 土場神社の近隣住民はなんとエルフであった! つまりアルバイトの巫女さんはエルフで巫女さん・・・属性過多ではないのだろうか?いいぞもっとやれ。 とりあえず訪問した際になんか危ないところを助けたりして、たぶんそんな感じでもらった。 部品 所持数 本来は1本だけもらったはずなのではあるが、神社の巫女さんがカワイイヤッターだったことにより1本追加、更にもう1本ドン! 合計3本になったのである。 (嘘は言っていないホントの事さ) 1本封印に使ったので残りは3-1=2本になったので大事に使おう。 部品 実際に使用した効果 瘴気を吐き出し続ける邪悪な迷宮遺跡がリワマヒ国に出現した際に一度だけ使用された。 その結果、問題の遺跡を封印することに成功したことにより効果が証明されることとなった。 部品 素材 後にひょんなことから矢の素材が世界樹であることが判明した。 貴重なものだと思うので無駄遣いはせずに大事に保管しておきましょう。 (そのまま使わずに終わる。エリクサー病というやつである。) 部品 原理 推測になるのではあるが、植物は瘴気とかを吸収し無害化する能力があるようだ。 種類によってその能力の大小はあるのだろうが、世界樹はそれなりに大きな能力なのではないだろうか? その世界樹をもとにして作られている矢であるため封印が可能となると思われる。 また、矢という形状で邪なるものを払う破魔矢になぞらえて効果が増してるとかそんな感じもあるかもしれない。 部品 使用上の注意 こういう便利な道具を乱用したり量産したりしようとしたら手痛いしっぺ返しを食らってしまうことは昔からよくある話。 謙虚な気持ちで私利私欲ではなく世のため人のために使うことが大事な心構えだと思います。 部品 由来 土場神社由来の箒を逆さに立てたもの。 逆さにしているからといって人がすぐに帰ったりする効果はない。 あったらある意味、魔法の箒になってしまうのでこれでいいのだ。 部品 殴れば痛い これを使って攻撃することは可能ではある。 だが本来、箒は掃除道具であるため殴られてもちょっと痛いだけだろう。 この世からお前を掃除してやるぜ!とはならないのでした。 部品 不殺 逆さだから不殺(殺さず)とかそういった意味があるのかもしれないのですが、どんなにぶん殴っても相手は死なないらしいのである。 凄いようなそうでもないような・・・ 部品 お掃除 本来の使い方。 ゴミを掃いて集める。ゴミといっても人間のゴミとか社会のゴミとか酷い意味ではない。 森国の神社だったら落ち葉とかありそうなので役には立っていそうな気がする。 部品 材質 竹箒というくらいだから竹で作られている。 細い竹の枝をまとめて柄の先に取り付ける。柄も当然、竹。 竹100%! エコロジーだ。でもちょっと固そう。 部品 犬が使用できるのか 持ち主が犬な問題点がここでも付きまとう。 まあ 口でくわえてぶんぶん振る。 尻尾に括り付けてパタパタ振る。 などの方法が考えられる。が、掃除ができるかどうかはやってみないとわからない。殴るのは可能だと思われる。 インポート用定義データ [ { "title" "土場解放作戦", "type" "group", "children" [ { "title" "宣戦布告", "description" "愚かなる旧土場藩国首脳陣どもよ。\nお前たちは等しく価値がない。\n無辜な多くの国民を苦しめ続けた報いを受ける時が来たのだ。\n\n我々、新生(ネオ)土場藩国は圧政に苦しむ帝国臣民を守る為、ここに宣戦を布告する。", "type" "parts" }, { "title" "敵勢力についての考察", "description" "内戦といっても各派の面子を考えるにおそらく真面目に内戦していません。\nゲーム感覚で内戦を遊んでいると思われます。\nつまり、状況によってはあっさりと連合してしまうでしょう。", "type" "parts" }, { "title" "基本方針", "description" "内戦の短期終結のために、旧土場藩国のシュワ派、JAM派、缶派それぞれの主力部隊を各個撃破することを目指します。\n優先順位はJAM、シュワ、缶の順であり特にJAMとシュワは殺害を目標とします。\n缶は殺し切れないであろうことから排除することに留めます。\n", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "勅", "description" 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"expanded" true }, { "title" "出撃部隊", "type" "group", "children" [ { "title" "土場犬精鋭兵団", "type" "group", "children" [ { "title" "指揮官", "type" "group", "children" [ { "title" "KBN", "type" "group", "children" [ { "title" "来歴", "type" "group", "children" [ { "title" "出現", "description" "いわゆる、るしにゃんの惨劇の直後に初めて確認されている。\n直後に戦死者を祀るために土場神社を現地に自腹を切って建立している。", "type" "parts" }, { "title" "暗躍", "description" "土場神社を建立して第一印象を良くしたうえでまず乗り出したことは、戦死したJAMが担当していたぽち王女への援助続行であった。\nコンセプトは奇貨居くべし。\n微妙にないがしろにされていたぽち王女へ援助を行うことで後々の利益を得ようという悪だくみであった。\nぽち王女付きのアメルダ女史を通じて土場からI=Dを横流しにする計画を引き継いだのである。", "type" "parts" }, { "title" "活動", "description" "裏工作が功を奏したのか王女親衛軍(PPG)が結成された。\n帝国各国から集められて編成された騎士団である。\n責任者は各国持ち回りで務めていたがだいたい裏の方でこそこそなんかやっていたのである。", "type" "parts" }, { "title" "封印", "description" "ひょんなことから土場神社の近隣住民の方から譲り受けた矢にはなんとヤバい遺跡を封印する効果があったのだ。\n折しもリワマヒ国に出現した遺跡を封印する為に、迷宮を突破した最深部で矢を使用し無事に遺跡を封印することができたのだ。\n(なお、迷宮を突破したのは、頑張った他の方々で安全に最深部に到達して矢を刺してきただけである。)", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "叙勲", "description" "なんやかやで働いていた結果、アメルダさんから近衛騎士への推薦をいただいてありがたく申し出を受けることにした。\nぽち王女(後のぽち皇帝)を物理的にガードする大変重要な役目にである。", "type" "parts" }, { "title" "禅譲", "description" "あるみちゃんから藩王の座を譲り受けることになる。\n犬がメインの国なので犬目線で国政を考えます!ということなのだろうか?\n自由すぎる土場藩国の舵取りはとてもとても大変なのだ。", "type" "parts" }, { "title" "市場", "description" "こっそりと市場介入もやってたりするのである。\n食料余りのわんわん帝国なので食料が値崩れを起こしそうなときにこそっと買い支えたりしている。\nその後、食料が高騰した際に売り抜けに成功しているので儲けた儲けた。", "type" "parts" }, { "title" "経済", "description" "帝国全体の経済圏を構築するプランを請け負ったことがあるのだが、運用が始まる前の段階で世界がピンチになってしまった結果ポシャッてしまうという苦い思い出。", "type" "parts", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "肩書き", "type" "group", "children" [ { "title" "二代目土場藩王", "type" "group", "children" [ { "title" "引継ぎ", "description" "先代のあるみちゃんがめんどくs その有り余る才能を発揮する為に自由に動けるように藩王の地位を禅譲された。\nおかげで土場藩国は名実ともに犬の国となった模様。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "犬王", "description" "ぱっと見だと大王にみえたりするが犬の王である。\nニューワールド広しといえども犬が藩王をやっている国は珍しいはずである。ナンバーワンじゃなくてオンリーワンである。犬だけに。\n\nなんちゃって。", "type" "parts" }, { "title" "藩王のお仕事", "description" "基本フリーダムな土場藩国なので国民の皆さんに対するスタンスは放任主義。\nただし見過ごせないほどはっちゃけた場合にはそれ相応の対応をするくらいには真面目。", "type" "parts" }, { "title" "皇帝への忠誠", "description" "ぽち王女もしくはぽち皇帝であればちゃんと忠誠を持って働くと思う。\n\n\nそのほかの人だとうーんあんまり。必要最低限のことすればいいんじゃないかしらん?\n", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "土場神社のオーナー", "type" "group", "children" [ { "title" "建立", "description" "るしにゃんの惨劇で殉職した土場国民の為に自腹を切って現地に建立した土場神社では現地の娘さんが巫女さんのアルバイトをしている素晴らしい神社なのだ。\nなお、お賽銭はアルバイトの巫女さんのお賃金になるので安心して払っていくように。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "ご神体", "description" "なにをとち狂ったのかつるはしをご神体にしている正気の沙汰ではない。\nまあ国民を殺された怒りをあらわす為に破壊神を祀ったとの弁だが、なんでつるはしが破壊神なのかはいい加減古い話になるので割愛。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "従業員", "description" "クオリティの高い巫女さんがアルバイトをしている。大事な事なので何回も言う。二回で済むとは限らないぞ。\n神主はいない。このあたりいい加減すぎて言葉にならない。ラーラーラー", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "近所での評判", "description" "作った本人も国内でもギャグとあてつけだということはわかっていたのだが。\nところがどっこい。\n現地ではその土地を守るために散った英霊を祀った神社扱いである。\nなお帝国からの参拝者もいるらしくて定期的に訪れているらしい。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "政治的には", "description" "共和国内に存在しているとはいえ所有者が帝国所属の人間?であるからして、帝国領ではないかという理論を使うことができる。\n似たようなことを大義名分に共和国内戦にも介入したことがある。ぽち王女が!", "type" "parts" }, { "title" "施設とか設備とか", "description" "鳥居と社と賽銭箱は準備してあるが人の居住できるスペースは作らなかった。\nそこまですると自己破産してしまう程の財政状況で自腹を切ったので褒めて欲しい。\nなお、ちょっとしたお祭りくらいならできる程度の境内の広さはあるらしい。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "王女親衛軍専属出向要員", "type" "group", "children" [ { "title" "調査の結果", "description" "過去の資料を当たったところなんと王女親衛軍の初陣に参加していないことが判明した。\n重大な経歴詐称ではないかとの追及の声が上がったとか上がらなかったとか。\nまあ前任のJAMが参加してたので別にいいんじゃないかとしらばっくれた。", "type" "parts" }, { "title" "PPGの話をしよう", "description" "PPGの話をしよう。\n\n遥か昔に帝国王女陸軍というものはあったのだが忌まわしき記憶とともに解体され海の浪間に消え去った。\nいわゆる王女親衛軍(PPG)とはそれからかなりの年月が経った後に改めて結成された部隊である。\n", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "初陣 (レムーリア戦役)", "description" "早すぎるラスボス級の災厄顕現によるNW終了のお知らせがなんだかんだで回避されたオフシーズン。(ぽち王女はここでも活躍していた)\n\nだがその裏で。\n遠くレムーリアの地でも災厄は蠢いていた。\n\nこれに対し暁の円卓の藩王白石を指揮官として再結成された王女親衛軍は彼の地にて初陣を飾ったのである。", "type" "parts" }, { "title" "対空爆戦 (共和国内戦)", "description" "にゃんにゃん共和国の内戦が勃発しNW側への空爆が開始されようとしていた頃。\n\n本来、共和国どうしの戦闘に帝国が介入する謂れはないのである。のだが、共和国にはるしにゃん王国が存在していた。\nかつて名誉の戦死を遂げた帝国臣民が眠るその地の空を守る。(土場神社もるしにゃんにあります。)\nぽち王女の宣言を受けて王女護衛軍はになし藩国の指揮の下で出撃を果たした。", "type" "parts" }, { "title" "火星沖艦隊戦 (対共和国天領戦)", "description" "tera領域占領を目論む共和国天領の先遣艦隊が接近していた。\n帝国は共和国天領との単独講和を放棄し共和国tera領との共闘の道を選んだ。\n迫る先遣艦隊に対し火星沖での奇襲作戦を決行。\n王女親衛軍はAフェザーワルツとケントの混成I=D戦力を編成。\n敵先遣艦隊の空母、偵察艦を撃破する戦果を挙げた。\nなお指揮は土場藩国のKBNが執った。\nそう、私だ。", "type" "parts" }, { "title" "Aフェザーvs要塞艦 (惑星破壊藩国戦)", "description" "先遣艦隊を撃破したtera領に対して天領側の第二波が接近する。\n要塞艦(惑星破壊藩国)と大型I=Dの大部隊を前に部隊再編が進められる。\n\n王女親衛軍は帝国各地よりAフェザーワルツの追加供出を受け対要塞戦用編成に部隊の再編を果たす。\n\n結果、対要塞戦特化に賭けた事により惑星破壊藩国を無事撃破。更に巡洋艦3隻も撃破する大戦果を挙げることとなった。", "type" "parts" }, { "title" "第二騎士団発足", "description" "火星沖艦隊戦の大戦果に対して王女護衛軍の第二騎士団が発足することとなる。\n\nこれにより純粋に戦力の倍増だけでなく多方面への出撃などフレキシブルな運用が可能となったのである。", "type" "parts" }, { "title" "外交戦(ダンスパーティー)", "description" "一連の戦闘において勝利を収めた事により共和国天領との和平交渉のテーブルに着くことができたtera側。\nだがそれは血の流れない新たな戦いの幕開けだった。\n有利な講和条件を勝ち取るために王女護衛軍第一騎士団は各国の藩王、摂政級の首脳陣をダンスパーティーに送り込む。", "type" "parts" }, { "title" "情報収集(ペルセウスアーム)", "description" "一方、新たに発足した第二騎士団は共和国天領が存在するペルセウスアーム方面への情報収集に赴く。\nこの時の編成は低物理域での戦闘を考慮したものではあったが、よんた土場両藩国の犬による偵察追跡能力により無事成功を収めた。\n\nなお、第一第二騎士団ともに責任者は越前藩国藩王であったが本人は前線には赴かず自国で情報戦に備えていたと伝わっている。", "type" "parts" }, { "title" "FVB逆侵攻(対アンデット)", "description" "クーリンガンにより不死者の国となったFVBにペルセウスアームでの情報収集を終えた第二騎士団が出撃。\n\nゾンビやスケルトンの大群の攻撃をしのぎ切り、スケルトン4部隊を撃破することに成功する。\n\nなお戦闘の直後、よんた藩王とKBNが部隊を離脱し捜索活動を行ったと言われている。", "type" "parts" }, { "title" "勅命(クーリンガン討伐令)", "description" "たび重なるクーリンガンのテロ行為によりぶちぎれしたぽち王女がだした勅令。\n\nなお重病で臥せっていた王女はなんか裏ルートで手に入れた霊薬かなんかのおかげで回復。\nその直後ゲームを買い漁っていた際に初めてクーリンガンの所業を知った模様。\n\nその場に居合わせた目撃者はごくわずかである。", "type" "parts" }, { "title" "ケルベロス作戦(施政方針)", "description" "皇帝とぽち王女によるレムーリア、絢爛世界、ペルセウスアームへの三方面作戦が発令された。\n\n王女親衛軍は第一騎士団に新鋭I=Dミラーコートを第二騎士団に低物理域用歩兵戦力を編成し出撃に備えた。\n", "type" "parts" }, { "title" "ダークサマーレルムからの奇襲(対エリスタンフォール)", "description" "ダークサマーレルム(レムーリア)の3皇子エリスタンフォールが泳いで奇襲攻撃をかけてきた!バカだ!すごい!\n\nレムーリア方面に出撃予定であった第一騎士団はミラーコートを駆り迎撃戦に参加した。", "type" "parts" }, { "title" "乾坤作戦(レムーリア解放戦線)", "description" "レムリーアを占領したダークサマーレルムに対し戦線は開かれた。\nエリスタンフォールの奇襲を退けた勢いのままレムーリアへ逆侵攻した、ニューワールド軍に所属した第一騎士団はダークサマーレルム軍の各部隊を撃破。\n敵司令官デド皇子の使用絶技を看破し撃破に間接的に貢献を果たしたのであった。", "type" "parts" }, { "title" "よんた大爆発(対シープホーン戦)", "description" "よんた藩国に出現したアレな敵との戦闘に突入。\n第二騎士団も戦闘に参加した。\n撃破には成功したが、実はセプテントリオンの欺瞞工作であり正体はシープホーンであった。\n", "type" "parts" }, { "title" "第二騎士団の転戦(詩歌→宰相府→満天)", "description" "一方、第二騎士団は帝国国内を転戦する。\n回廊作戦(絢爛世界方面への侵攻作戦)では詩歌藩国に攻撃を仕掛けてきた海賊と戦い。\n宰相府へ出現したゾンビ部隊と戦い。\n満天藩国では治安維持の助力を行いこれを成功させる。", "type" "parts" }, { "title" "遺跡封印作戦(リワマヒの遺跡)", "description" "瘴気渦巻く邪悪な遺跡がリワマヒ国に出現した。\n少し前にKBNが入手した封印の矢が有効だと判明した。(本来は鍋の国に出現した遺跡を封印するためであったがいろいろあって使わずに済んでいたのだ)\nKBNとともに第二騎士団は遺跡の最深部を目指す。\n他の冒険者たちの協力のもと各階層での戦いを潜り抜けた第二騎士団は遺跡の封印に成功する。", "type" "parts" }, { "title" "鎮圧と慰撫(治安維持作戦)", "description" "ケルベロス作戦を成功させたわんわん帝国であったが、たび重なる戦乱により各国の政情不安が高まっていた。\n各国首脳を交えた会合が行われた結果。第一騎士団は土場藩国へ第二騎士団は詩歌藩国へ派遣され治安維持任務を遂行することとなった。\n\nなお急遽、第一騎士団の派遣は中止となり詩歌藩国での第二騎士団の活動は成功した。", "type" "parts" }, { "title" "麻薬シンジケート撲滅作戦(越前、たけきの)", "description" "各国で流通する麻薬による薬物汚染被害。\nこれに対抗すべく治安維持活動が繰り広げられ、王女親衛軍も越前藩国とたけきの藩国からの要請を受け出撃。\nこれを制圧することに成功したのである。", "type" "parts" }, { "title" "王女護衛軍から皇帝禁軍へ", "description" "長い長い時と辛い戦いを経てぽち王女はついに皇帝への即位を果たしました。\nぽち皇帝の即位とともに王女護衛軍も皇帝禁軍へと名を変えることとなりました。\n\nですが我々の行動は何ら変わることはありません。\nぽち皇帝の心を守る。それが我々の義務です市民。", "type" "parts" }, { "title" "注意事項", "description" "以上の王女護衛軍についての内容については一次資料が甚だしく散逸しており、主に公式記録(テンダイスとか)とほぼ毎回参加していた人物の覚書をもとに作成されています。\n\n長期間の記憶の劣化等もありますので若干の間違いとかあっても抗議とかしないで訂正カ所とかを教えてくれるといいのではないか?", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "近衛騎士", "type" "group", "children" [ { "title" "ぽちを守る", "description" "わんわん帝国の最重要人物であるぽち元王女、現ぽち皇帝を守ることが任務である。\n物理的なガードだけでなくわんわん帝国の国是を全うすることで心を守ることも重要であることを忘れてはならない。\n", "type" "parts" }, { "title" "護衛活動", "description" "暇なときはだいたいぽちの周辺に控えていて緊急事態に備えなくてはならない。\n自前の犬小屋を持ち込んで待機するくらいの意気込みである。\nなんかクリスマスか正月の時に中継されてた気がする。", "type" "parts" }, { "title" "近衛騎士の白兵戦闘能力", "description" "刺客が護衛対象に最も接近してしまった際に最後の盾としての役割を果たすために特化した戦闘能力である。\nこの距離まで接近を許してしまった時点で護衛責任者の大失態ではあるのでその尻拭いな気もしないではないが仕方がない。\n\nどんな戦闘方法かだって?\n\nだいたい噛んだり引きずり倒したりするんじゃない?犬だし。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "近衛騎士の身代わり能力", "description" "最重要任務は護衛対象の身の安全の為、至近距離にいる護衛対象への攻撃は身を張ってでも阻止することができる訓練を積んでいる。\n阻止することができるだけなので耐えきれない攻撃を受けた場合は死んでしまうので情けない。", "type" "parts" }, { "title" "鋭い感覚", "description" "だいたい8くらい?\n刺客の接近をいち早く感知することを目指して感覚を磨き抜いた。\n犬なのでもともと嗅覚はものすごくスゴイので訓練した分もっと凄い。\nあと、動体視力もいいらしい犬は。狩りをする生き物だからだって。", "type" "parts" }, { "title" "自慢の耐久力", "description" "これも8くらい?\nその身を盾として護衛することを考える以上、事前に体を鍛えておくことは大事。\n万が一の際に自身の生存確率を高めることは、第二第三の攻撃を防ぐことが可能になるから。", "type" "parts" }, { "title" "マッスル筋力", "description" "ちょっとひくい7くらい。\n計算された食事とか適度な運動が培った筋肉で不届き者を泣いたり笑ったりできなくしてやる。\n筋肉は裏切らない。って偉い人も言っていた。\n", "type" "parts" }, { "title" "姿かたち", "description" "騎士なのに犬。\nなにかおかしいですか?\n帝国はわんわんなので何もおかしくはない。\n\n近衛騎士、わんわん帝国の姿。という感じでひとつよろしくお願いします。\n\nとりあえずでかくて目がきらきらしているらしいですよ。", "type" "parts" }, { "title" "わんわんハウス", "description" "本来は詰所と呼ばれるのであろう騎士が控えているべき場所のはずだがご覧のありさまだよ。\n犬だから関係ないと言えば許されると思ったら大間違いだ!", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "星見司KBN", "type" "group", "children" [ { "title" "一級", "description" "むかしむかし昇級試験かなんかの時に出した考察だかが採用されて現在の等級になったはずです。\n後に実際にそれが正しかったことが証明された気はするのだがどうでしょうか?", "type" "parts" }, { "title" "星見の塔", "description" "1級になった際に建築が許可された星見司の塔。命名は月の塔となった。\n現在はおそらく隠蔽封鎖されている。\n星見の塔は他にも幾本か存在しているが重要な施設の為に所在は明らかにされていない。", "type" "parts" } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "[[土場犬精鋭兵]]", "description" "Default Root", "type" "group", "validation" {}, "children" [ { "title" "土場犬コマンドーの訓練", "description" "Default Root", "type" "group", "validation" {}, "children" [ { "title" "脚力を鍛える", "description" "犬にとって脚力は基本中の基本である、それは土場の犬であっても変わらない。\n幼い頃より、まずは障害物の設置された訓練場で走り込み訓練が行われる。", "type" "parts" }, { "title" "追跡探知技能の取得", "description" "犬の特筆すべき能力として人間を遥かに上回る嗅覚が挙げられる。\nこの能力を訓練により向上させ、追跡探知技能を取得させていくのである。", "type" "parts" }, { "title" "犬同士での連携", "description" "基本、群れでの行動を行っている犬として仲間同士での連携は重要な訓練項目である。\nチームで様々な状況での模擬戦を行い連携力を高めあう。", "type" "parts" }, { "title" "荷重に慣れる", "description" "有事の際にはその背に人を乗せて運ぶことが想定されるのが土場犬である。\n基礎的な訓練を修了した後には荷重をかけたうえで支障なく行動することが求められる。", "type" "parts" }, { "title" "遠吠えコミュニケーション", "description" "低物理域での戦闘行動に際しては無線等による伝達が不可能となることが想定される。\n遠吠えを利用した情報伝達方法を取得することは必須の時代となりつつあるのだ。", "type" "parts" }, { "title" "人間との協調協力", "description" "帝国の主だった国は人間が多数を占める為、多国籍軍を編成した際には必然的に人間と行動を共にすることとなる。\nこれを見越して人間との協調協力行動をスムーズに行えるように備えを怠らない。", "type" "parts" }, { "title" "夜戦適応", "description" "犬はもともと夜行性ではあるが、夜間戦闘を行うのであればそれに適した訓練を行わねばならない。\n夜間行軍、模擬戦等の専門カリキュラムが用意されている。", "type" "parts" }, { "title" "成長に適した食事", "description" "食料生産大国である土場藩国が誇る安心安全な食品を使用した栄養バランスを考えられた食事が与えられる。\n当然、成長期に応じてそれに適したメニューを準備してある。", "type" "parts" }, { "title" "土場わんわん徽章", "description" "全てのカリキュラムを修了した君にだけ送られる徽章だ。\nだいたい首輪にして付けているっぽい。\n偽造防止のためのシリアルナンバーが刻印されている。", "type" "parts" }, { "title" "極地行動訓練", "description" "犬は熱さには弱いが寒さには強いので長所を伸ばすべく、気温の低い地域での活動に慣熟するために雪山に放り出されたりする危険な訓練。\nわんわん徽章をゲットした者たちにのみ与えられる罰ゲームという名の修了式。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "犬用各種装備", "description" "Default Root", "type" "group", "validation" {}, "children" [ { "title" "鞍", "description" "犬の背に人を乗せてあげる為に作られた鞍。\n人が乗るのではなく犬が乗せてあげる点を間違えてはいけない。\n体格とかに応じてカスタムメイドで製造される。", "type" "parts" }, { "title" "鐙", "description" "犬の背中に乗せてもらった人が乗りやすいように足をかける装備。\n人へのやさしさでできている。\nというかこれがないと足で締め付けられて鬱陶しい。", "type" "parts" }, { "title" "犬沓", "description" "馬みたいに蹄鉄を打ち付けるわけにはいかないが過酷な戦場で脚を守るために犬用に製造された沓。\n軽工業国でもある土場藩国が頑張って作った。", "type" "parts" }, { "title" "ハーネス", "description" "物資を運ぶ必要があった場合に使用する装備。\n負荷をバランスよく分散させ体への負担を軽減することができる。\nワンタッチ着脱機構を採用しており緊急時の離脱を可能としている。", "type" "parts" }, { "title" "耐熱服", "description" "犬は暑さに弱いため作戦行動中専用の耐熱服が考案された。\n凍らせた冷却材とそれを収納するポケットが各所についた犬用ベストである。\nひんやりして気持ちいい。", "type" "parts" }, { "title" "マフラー", "description" "首に巻いてある。走ると風にたなびいてカッコいい。\n一応、所属部隊とかが分かるように色とか模様が決められているという。", "type" "parts" }, { "title" "携行食料", "description" "いわゆるレーションというやつ。\n国内産で危険な添加物とかは使用しないように安全性には力を入れている。\n犬用なので薄味。体に良い。", "type" "parts" }, { "title" "橇", "description" "雪の多い北国地方では役に立つ装備。\n荷物を載せたり人を乗せたりして犬が引っ張る。\n土場の犬は大きいので積載量も大きい。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "土場犬縛る六条項(グレイプニル) ", "description" "土場藩国において乱用を避けるべきと認められたアイドレスの使用制限である。\n 下記の六条項を満たした戦いにおいてのみ使用が許される。\n\n 一つ。皇帝もしくはそれに準じるものによる勅命による戦いである。\n 一つ。弱者を守るための戦いである。\n 一つ。邪悪を討つための戦いである。\n 一つ。世界を守るための戦いである。\n 一つ。民の心を守る戦いである。\n 一つ。私欲のための戦いではない。\n\n 使用制限が解除されたときは下記のセリフを大声で叫ぼう!\n\n\n 猫の足音\n\n 女の髭\n\n 岩の根\n\n 熊の腱\n\n 魚の息\n\n 鳥の唾液\n\n この世より消えし六つの印よ\n\n ひととき顕現するがいい\n\n 砕け散れ貪り食うものよ\n\n ブレイク・グレイプニル!(解き放たれる黄昏の魔犬)\n\n\n\n 「厨二がすぎやしないだろうか?」\n 「これが一番の制約じゃね?」 ", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "所有物", "type" "group", "children" [ { "title" "拝領の剣", "type" "group", "children" [ { "title" "概要", "description" "近衛騎士に叙勲されたのちにぽち王女から下賜された由緒正しい剣。\nすごい!つよい!かっこいい!\n名前と来歴からはそうとしか思えないはずであった。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "とほほな外見", "description" "だが実際はとほほな外見であった。\nどうしてこうなった。\nたぶん山よりも深く海よりも高い理由があったんだと思う。\nというか犬が剣を使えるかどうかがまず問題ではないかという意見もあった。", "type" "parts" }, { "title" "ゲームのアイテム?", "description" "見た人によってはゲームのアイテムみたいだと言う感想を述べることがある。\nだがちょっと待ってほしい。最近のゲームのグラフィックはかなりリアルなことになっているのではないか?\nそれなのにトホホな外見とはどういうことだろうか?\nつまりいわゆるレトロゲーとかのドットで描かれた奴っぽい外見なのではないか?\n年齢がばれてしまうゾ", "type" "parts" }, { "title" "対邪悪戦効果", "description" "残念な外見と裏腹に、いやだからこそなのか邪悪な存在を相手取るときにこの剣はその真価を発揮するのだ。\nどうやって邪悪を判定するのかがよく分からないけど、たぶん殴って死んだら邪悪だった。\nとかいう、もしものときの赤い服着て宗教な裁判したりするアレなことはないと思うよさすがに。", "type" "parts" }, { "title" "剣としても使える", "description" "一応は剣なので白兵戦で殴れば痛いのは確からしい。\n邪悪じゃない人でも物理で殴れば痛いのである。あなたが邪悪であればもっと痛いだけのことだろう。\nまちがえたら誤邪悪にごわすとか言えば許されるのではないか?", "type" "parts" }, { "title" "マジックアイテムなのか?", "description" "どうやら魔法的なアイテムかなんかであるらしいことは判明した。\n推測ではあるが邪悪に対しての効果が優秀であるためにバランスを取るために外見を残念にしているのではないか。\n俺は詳しいんだ。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "遺跡封印用の矢", "type" "group", "children" [ { "title" "入手までの経緯", "description" "土場神社の近隣住民はなんとエルフであった!\nつまりアルバイトの巫女さんはエルフで巫女さん・・・属性過多ではないのだろうか?いいぞもっとやれ。\n\nとりあえず訪問した際になんか危ないところを助けたりして、たぶんそんな感じでもらった。", "type" "parts" }, { "title" "所持数", "description" "本来は1本だけもらったはずなのではあるが、神社の巫女さんがカワイイヤッターだったことにより1本追加、更にもう1本ドン!\n合計3本になったのである。\n(嘘は言っていないホントの事さ)\n1本封印に使ったので残りは3-1=2本になったので大事に使おう。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "実際に使用した効果", "description" "瘴気を吐き出し続ける邪悪な迷宮遺跡がリワマヒ国に出現した際に一度だけ使用された。\nその結果、問題の遺跡を封印することに成功したことにより効果が証明されることとなった。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "素材", "description" "後にひょんなことから矢の素材が世界樹であることが判明した。\n貴重なものだと思うので無駄遣いはせずに大事に保管しておきましょう。\n(そのまま使わずに終わる。エリクサー病というやつである。)", "type" "parts" }, { "title" "原理", "description" "推測になるのではあるが、植物は瘴気とかを吸収し無害化する能力があるようだ。\n種類によってその能力の大小はあるのだろうが、世界樹はそれなりに大きな能力なのではないだろうか?\nその世界樹をもとにして作られている矢であるため封印が可能となると思われる。\nまた、矢という形状で邪なるものを払う破魔矢になぞらえて効果が増してるとかそんな感じもあるかもしれない。", "type" "parts" }, { "title" "使用上の注意", "description" "こういう便利な道具を乱用したり量産したりしようとしたら手痛いしっぺ返しを食らってしまうことは昔からよくある話。\n謙虚な気持ちで私利私欲ではなく世のため人のために使うことが大事な心構えだと思います。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "逆さに立てた竹箒", "type" "group", "children" [ { "title" "由来", "description" "土場神社由来の箒を逆さに立てたもの。\n逆さにしているからといって人がすぐに帰ったりする効果はない。\nあったらある意味、魔法の箒になってしまうのでこれでいいのだ。", "type" "parts" }, { "title" "殴れば痛い", "description" "これを使って攻撃することは可能ではある。\nだが本来、箒は掃除道具であるため殴られてもちょっと痛いだけだろう。\nこの世からお前を掃除してやるぜ!とはならないのでした。", "type" "parts" }, { "title" "不殺", "description" "逆さだから不殺(殺さず)とかそういった意味があるのかもしれないのですが、どんなにぶん殴っても相手は死なないらしいのである。\n凄いようなそうでもないような・・・", "type" "parts" }, { "title" "お掃除", "description" "本来の使い方。\nゴミを掃いて集める。ゴミといっても人間のゴミとか社会のゴミとか酷い意味ではない。\n\n森国の神社だったら落ち葉とかありそうなので役には立っていそうな気がする。\n", "type" "parts" }, { "title" "材質", "description" "竹箒というくらいだから竹で作られている。\n細い竹の枝をまとめて柄の先に取り付ける。柄も当然、竹。\n竹100%!\nエコロジーだ。でもちょっと固そう。", "type" "parts" }, { "title" "犬が使用できるのか", "description" "持ち主が犬な問題点がここでも付きまとう。\nまあ\n口でくわえてぶんぶん振る。\n尻尾に括り付けてパタパタ振る。\nなどの方法が考えられる。が、掃除ができるかどうかはやってみないとわからない。殴るのは可能だと思われる。", "type" "parts" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "I=D部隊", "type" "group", "children" [] }, { "title" "従軍[[小説家]]部隊", "type" "group", "children" [] }, { "title" "第六雷電駆逐隊", "type" "group", "children" [] } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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レア度上限解放 概要 上限解放のメリット・デメリット 必要素材 概要 シンフォギアカードのみの育成システム。そのカードの本来のレアリティを上げ、星6(最大Lv.70)まで育成できるようになる。星6まで上限解放したシンフォギアカードには「防御無視攻撃からのダメージ軽減」「一定確率で反撃を行う」「一定確率で追加攻撃を行う」といった効果が付与される。また、必殺技レベルの育成が可能になる。 上限解放の条件は、「ベースカードの限界突破段階が最大&Lvが最大」と「必要な上限解放素材」が揃っていること。上限解放素材はマルチバトルで入手することが出来る。 上限解放のメリット・デメリット メリットステータスが伸びる。イグナイト・エクスドライブ系の星5カードを上限解放すると【メモリア装備星5<<<<メモリア無し星6】くらいのステータス差になる。通常ギアでもかなり伸びるため、完凸した星5カードを持っている場合、上限解放をしない理由は無い。 「防御無視攻撃からのダメージ軽減」「一定確率で反撃を行う」「一定確率で追加攻撃を行う」といった効果の付与。軽減率が約50%、発動率は20%と目されているが、現在調査中。 僅かだが必殺技のダメージ倍率や効果が上昇する。また、一部の必殺技は追加効果が付与される。 必殺技レベルが解禁される。Lv3程度までなら容易に育成できるため、かなりの火力向上になる。 デメリットコストが増える。通常コストの星6はコスト21へ、高コストカードはコスト90やコスト123まで増加するため、それまで使っていたパーティが事実上使用不可になる可能性もある。ヘキサクエストの実装とともにコスト枠が増加し余裕ができたものの、高コストカードの扱いには注意したい。もっとも、ステータスの異常な伸びの前ではあまり関係ないかもしれないが。 星4以下のカードの場合、ステータスは僅かにしか伸びない。Lv70になれば完凸星5通常ギア並のステータスになるのもあるが、ほとんどコスト増加に見合ってないものばかりである。アドベンドバトルの支援カードは元が星4でもLv70なら同じ効果が得られるため、支援カードが揃っていない場合は一考の余地がある。 必殺技のCTが長くなったり、追加効果が消えてしまう。特に星4以下のカードでこの傾向がある。上限解放前の長所を潰してしまうこともありデメリットが大きい。特に体クリスは防御無視効果が無くなってしまうため、上限を解放するメリットが無いに等しい。 レアリティが変わるので、星3を使ったミッションがクリアできなくなる。各装者1枚ずつは星3のまま残しておいた方がいい。星3を使ったミッションは長らく出ていないので、おそらくもう出ない。が、バトルアリーナで陣形効果を得るには5枚必須な為、低コスト用として何枚かは残しておいたほうが良い。 上限解放したカードの強さを比較すると、だいたい次のようになる。星5Lv70>>>星5Lv60≧星4Lv70>>星4Lv60≧星3Lv70>>星4Lv50≧星3Lv60>>星3Lv50 上限解放が実装されて以来、基本的に上限解放が大前提の難易度となっている。 必要素材 +... シンフォギア装者 聖遺物・達人・錬金術師 通常ギア・特殊ギア エクスドライブ・イグナイト ブリーシンガメン 60→70 ○各属性の上結晶×20○各属性の真結晶×7○虹の上結晶×20○虹の真結晶×7○1,000,000ゴールド ○各属性の上結晶×40○各属性の真結晶×15○虹の上結晶×40○虹の真結晶×15○1,000,000ゴールド ○各属性の真結晶×15○虹の上結晶×40○虹の真結晶×15○奇跡の上結晶×60○奇跡の真結晶×40○古代の結晶×60○古代の上結晶×40○1,000,000ゴールド ○各属性の上結晶×40○各属性の真結晶×15○虹の上結晶×40○虹の真結晶×15○1,000,000ゴールド ○旋律or心象の結晶×30○旋律or心象の上結晶×20○旋律or心象の真結晶×7 ○奇跡or呪魔の結晶×60○奇跡or呪魔の上結晶×40○奇跡or呪魔の真結晶×15 ○古代or鍛錬or精錬の結晶×60○古代or鍛錬or精錬の上結晶×40○古代or鍛錬or精錬の真結晶×15 50→60 ○各属性の結晶×10○各属性の上結晶×5○虹の結晶×10○虹の上結晶×5○700,000ゴールド - - ○各属性の結晶×10○各属性の上結晶×5○虹の結晶×10○虹の上結晶×5○700,000ゴールド ○旋律or心象の結晶×10○旋律or心象の上結晶×5 - - ○古代or鍛錬の結晶×10○古代or鍛錬の上結晶×5 40→50 ○各属性の結晶×5○各属性の上結晶×2○虹の結晶×5○500,000ゴールド - - - ○旋律or心象の結晶×2 - - - カード育成
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道具の解放を謳うならず者の集まり『ディストル』に所属する者の総称。 10年前オルディネに反抗していた行き場のない者達をコルテがまとめ上げて作られた組織。 大切にされなかった物や持ち主を恨んでいる者が多く、半壊している者も少なくない。 核無しの保護も積極的に行なっている。 主導者コルテの理念の元、どんな理由でもどんな姿でも来る者を拒まず受け入れる。 リーダー同士が非常に仲が悪く、オルディネとは敵対関係にある。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/462.html
このページはこちらに移転しました パワー解放 メタルガッキンガー! 作詞/タマムシ 秘めたる今こそ解き放て!! ランクアップ! 『メタルガッキンガー!』 メタル!メタル!メタル!メタル!メタルガッキンガー! 今の俺にかなう敵はいない メタル!メタル!メタル!メタル!メタルガッキンガー! 今こそ悪を倒すとき (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/ssssjima/pages/61.html
概要 「中国人民解放軍★」とはアグラバーの設立した同盟である。 盟主:アグラバー(サルタン) 同盟のマーク:★(色は黒) 設立ターン:19606ターン 解散:未定 加盟島数:1島 盟約 中華の人民を解放する軍でしゅ・∀・)σ・・・━━━━━━━☆バン! みんなぁで打倒、中国ぅぅぅ!!( ゚Д゚)┏┳ズドドドド*** -----** ★記念品★ヾ( ̄皿 ̄メ) ⇔アグラバー(15, 8)の強化防衛施設、自爆装置作動!! ・・・ (15, 10)の航空母艦(Ж中華帝国)は消し飛びました。 ・・・ (16, 6)の航空母艦(Ж中華帝国)は消し飛びました。 ・・・ (14, 8)の航空母艦(Ж中華帝国)は消し飛びました。 ・・・ (15, 8)の強化防衛施設は水没しました。 Ж中華帝国(16, 18)の駆逐艦(⇔アグラバー)が(17, 18)地点の潜水艦(Ж中華帝国)に向けて魚雷発射を行いました。(命中 3) --- (17, 18)の潜水艦(Ж中華帝国)に命中。潜水艦(Ж中華帝国)は沈没しました。 --- (17, 18)の潜水艦(Ж中華帝国)に命中。潜水艦(Ж中華帝国)は黒煙を噴き出しました。 --- (17, 18)の潜水艦(Ж中華帝国)に命中。潜水艦(Ж中華帝国)は黒煙を噴き出しました。 盟員 アグラバー ※加盟順 過去の盟員 なし その他 中華帝国島との戦争中に設立された。 アグラバー島の放棄とほぼ同時に談話室にて本人と思われる書き込みがなされた。 124 :あらじん:2012/11/17(土) 04 59 11 基地外とかぁ言わないでぇぇぇ!!。゚(゚´Д`゚)゚。 記念品のぉ保管所が崩壊しちゃうから新・保管所を探してたけどここにしてもぃぃ?? うん。ここに永久保存するねぇ!☆ 中華の人民を解放する軍でしゅ・∀・)σ・・・━━━━━━━☆バン! みんなぁで打倒、中国ぅぅぅ!!( ゚Д゚)┏┳ズドドドド*** -----** ★記念品★ヾ( ̄皿 ̄メ) ⇔アグラバー(15, 8)の強化防衛施設、自爆装置作動!! ・・・ (15, 10)の航空母艦(Ж中華帝国)は消し飛びました。 ・・・ (16, 6)の航空母艦(Ж中華帝国)は消し飛びました。 ・・・ (14, 8)の航空母艦(Ж中華帝国)は消し飛びました。 ・・・ (15, 8)の強化防衛施設は水没しました。 Ж中華帝国(16, 18)の駆逐艦(⇔アグラバー)が(17, 18)地点の潜水艦(Ж中華帝国)に向けて魚雷発射を行いました。(命中 3) --- (17, 18)の潜水艦(Ж中華帝国)に命中。潜水艦(Ж中華帝国)は沈没しました。 --- (17, 18)の潜水艦(Ж中華帝国)に命中。潜水艦(Ж中華帝国)は黒煙を噴き出しました。 --- (17, 18)の潜水艦(Ж中華帝国)に命中。潜水艦(Ж中華帝国)は黒煙を噴き出しました。 Ж[[タングステン]]がЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 ЖタングステンがЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 ЖタングステンがЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 ЖタングステンがЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 Ж地味公国がЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 Ж地味公国がЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 Ж地味公国がЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 Ж地味公国がЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 Ж【聖戦】 パルティアがЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 Ж【聖戦】 パルティアがЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 Ж【聖戦】 パルティアがЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 Ж[[貴戦島]]がЖ中華帝国へ5000億円の資金援助を行いました。 Ж貴戦島がЖ中華帝国へ5000億円の資金援助を行いました。 Жソビエト社会主義共和国連邦がЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 Жゴブリン帝国がЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 Жゴブリン帝国がЖ中華帝国へ9900億円の資金援助を行いました。 ★アグラバー(6, 14)の強化防衛施設、自爆装置作動!! ・・・ (6, 12)の航空母艦(Ж中華帝国)は消し飛びました。 ・・・ (8, 14)の航空母艦(Ж中華帝国)は消し飛びました。 ・・・ (8, 13)の航空母艦(Ж中華帝国)は消し飛びました。 ・・・ (7, 12)の平地は一瞬にして荒地と化しました。 ・・・ (6, 13)の航空母艦(Ж中華帝国)は消し飛びました。 ・・・ (7, 14)の航空母艦(Ж中華帝国)は消し飛びました。 ・・・ (6, 14)の強化防衛施設は水没しました。 Ж中華帝国で整地が行われました。 ⇒ (10, 13)(3, 13)(6, 20)(2, 19)(5, 14)(4, 15)(2, 16)(10, 19)(7, 14)(8, 20)(10, 16)(3, 18)(4, 14)(8, 16)(7, 18)(9, 13)(7, 15) (8, 15)(4, 20)(4, 21)(8, 17)(8, 18)(9, 18)(7, 17)(5, 15)(9, 14)(9, 12)(8, 13)(8, 14)(5, 17)(5, 16)(3, 19)(9, 17)(3, 21)(10, 15)(4, 19) (6, 14)(8, 21)(6, 12)(7, 21)(9, 15)(8, 12)(4, 17)(7, 16)(3, 17)(5, 20)(7, 13)(3, 20)(9, 16)(3, 15)(5, 21)(7, 20)(3, 14)(4, 18)(8, 19) (2, 18)(2, 20)(3, 16)の59ケ所 Ж中華帝国(5, 16)で大工場建設が行われました。 Ж中華帝国(11, 18)で予定されていた航空母艦建造は、配備する地点が深い海でないため中止されました。 Ж中華帝国(1, 20)で予定されていた航空母艦建造は、配備する地点が深い海でないため中止されました。 Ж中華帝国(9, 14)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(9, 16)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(2, 16)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(3, 18)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(3, 20)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(10, 17)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(11, 21)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(6, 13)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(7, 19)で高速大工場建設が行われました。 Ж中華帝国(7, 17)で高速大工場建設が行われました。 Ж中華帝国(3, 19)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(4, 17)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(2, 13)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(4, 14)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(7, 14)で高速農場整備が行われました。 Ж中華帝国(8, 14)で高速農場整備が行われました。
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autolink() TH-0543 カード名:本能「イドの解放」 読み:ほんのう「いどのかいほう」 カテゴリ:イベント 属性:宙 EX:宙2 コスト:宙宙 効果: 「古明地こいし」が登場している場合、キャラ1体を行動済み状態にする。 登場していない場合、APが3以下のキャラ1体を行動済み状態にする。 レアリティ:U illust:fujy